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Alt 31-07-2004, 19:26   #1 (permalink)
bitchboy
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: München
Beiträge: 126
per loadSound streamenden sound loopen?

hi,

wie kann ich denn eine hintergrundmusik, die ich per loadSound (on release)geladen habe und die jetzt streamend abspielt loopen? geht das überhaupt?

thx & cheers,
alex
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cheers,
alex
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Alt 31-07-2004, 19:47   #2 (permalink)
alien
 
Benutzerbild von Smirgel
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Colonia
Beiträge: 7.597
hi.
loopen geht normalerweise nicht bei streamingsounds.
es gibt aber nen event onSoundComplete. damit könntest du checken ob der sound fertig ist, und dann neu streamen.

grüße.
smirgel.
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bei fragen, fragen.
Smirgel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-07-2004, 20:10   #3 (permalink)
bitchboy
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: München
Beiträge: 126
hmm...dachte ich mir auch schon, klappt aber nicht (bei mir )

hab das jetzt so geschrieben:
Code:
function weiter(){
        songTrack.start();
}

onClipEvent(enterFrame){
       songTrack.onSoundComplete = weiter();
}
is das falsch?
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cheers,
alex
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Trumpfass ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31-07-2004, 20:16   #4 (permalink)
alien
 
Benutzerbild von Smirgel
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Colonia
Beiträge: 7.597
bei einem stream fliegt der sound quasi nur durch deinen rechner. er ist nicht bestandteil deines films, wenn er fertig gestreamt ist. daher ist er von sich aus ja auch nicht loopfähig.
also müsstest du nach soundComplete neu streamen.

onSoundComplete ist ein eigener event, der ausgelöst wird, wenn der sound zuende gespielt hat. er muss nicht onEnterFrame überprüft werden.
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Geändert von Smirgel (31-07-2004 um 20:17 Uhr)
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Alt 31-07-2004, 21:08   #5 (permalink)
querdenker
 
Benutzerbild von kelor
 
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Beiträge: 4.731
Kleine Loop-Funktion für dyn. geladene MP3-sounds!


greetz

kelor
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