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Alt 03-06-2006, 11:41   #1 (permalink)
streich-holz.de
 
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panorama schliest nicht richtig ans nächste bild

Hallo leute,

ich habe heir sehr viele tipps zu panoramas gelesen und mir auch später ein panorama mal von flashkit gedownloaded, jedoch habe ich jetzt das Prblem das mein Bild nicht richtig an sich selbst anschließt (360°).

kann sich das mal jemand anschauen und mir nen tip geben?
Angehängte Dateien
Dateityp: rar neue website2.rar (7,3 KB, 6x aufgerufen)
streichholz87 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-06-2006, 11:50   #2 (permalink)
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Das ist ja Flash4 Script Und dann noch 120 bps...

Such dir doch einach mal ein neueres Script...
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Alt 03-06-2006, 12:34   #3 (permalink)
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jo, das mit den frames ist ja wirklich hammer hatte ich noch garnicht gesehen aber irgendwie finde ich nur noch die varriante wo sich das pannorama auch zoomen lässt so ne simple sache wie hier habe ich bis jetzt noch nicht gefunden, wenn du nen aktuelles script weist würde ich mich darüber sehr freuen.
streichholz87 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-06-2006, 12:45   #4 (permalink)
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Guck mal bei madokan vorbei:

http://www.flashstar.de/tutlist/suche.php

und dann nach "Panorama" suchen. Da ist ein ganz einfaches Teil dabei.
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Alt 03-06-2006, 12:56   #5 (permalink)
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jeah cool
, das ist ja super :-)

Danke

Ich habe nur gerade ein problem, in dem script wird der mittelpunkt (als punkt wo kein scrollen geschieht) seinem namen nach auch nur als punkt angegeben, ich würde nun gerne, das so ändern das ich einen BEREICH auf dem Bild habe wo sich nichts bewegt, sozusagen obj.mittelpunkt = 250 - 400; aber das geht bestimmt nicht so einfach...

hier noch das script:


Zitat:
fscommand("allowscale", "false");
outline.swapDepths(10);

function setzePano(obj) {
obj.mittelpunkt = 400;
obj.umkehrPunkt = (obj._width - (obj.mittelpunkt * 2)) / 2;
duplicateMovieClip(obj, "bild2", 1);
bild2._y = obj._y;
obj.onEnterFrame = function() {
this._x += (this.mittelpunkt - this._parent._xmouse) / 10;
if (this._x < -this.umkehrPunkt) {
this._x += this._width;
}
if ((this._x - this._width) > -this.umkehrPunkt) {
this._x -= this._width;
}
this._parent.bild2._x = this._x - this._width;
};
}

setzePano(bild);
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Alt 03-06-2006, 13:01   #6 (permalink)
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Doch, das geht einfach:
PHP-Code:
function setzePano(obj) {
    
obj.mittelpunkt 400;
    
obj.umkehrPunkt = (obj._width-(obj.mittelpunkt*2))/2;
    
duplicateMovieClip(obj"bild2"1);
    
bild2._y obj._y;
    
obj.onEnterFrame = function() {
        if (
this._parent._xmouse<250 || this._parent._xmouse>400) {
            
this._x += (this.mittelpunkt-this._parent._xmouse)/10;
            if (
this._x<-this.umkehrPunkt) {
                
this._x += this._width;
            }
            if ((
this._x-this._width)>-this.umkehrPunkt) {
                
this._x -= this._width;
            }
            
this._parent.bild2._x this._x-this._width;
        }
    };

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Alt 03-06-2006, 13:17   #7 (permalink)
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cool, jo das funktioniert gut, nur ist jetzt die fließende bewegung weg, kannste mir da noch nen tipp geben?



PHP-Code:
fscommand("allowscale""false");
outline.swapDepths(10);

function 
setzePano(obj) {
    
obj.mittelpunkt 400;
    
obj.umkehrPunkt = (obj._width-(obj.mittelpunkt*2))/2;
    
duplicateMovieClip(obj"bild2"1);
    
bild2._y obj._y;
    
obj.onEnterFrame = function() {
        if (
this._parent._xmouse<200 || this._parent._xmouse>600) {
            
this._x += (this.mittelpunkt-this._parent._xmouse)/10;
            if (
this._x<-this.umkehrPunkt) {
                
this._x += this._width;
            }
            if ((
this._x-this._width)>-this.umkehrPunkt) {
                
this._x -= this._width;
            }
            
this._parent.bild2._x this._x-this._width;
        }
    };
}  

setzePano(bild); 

Geändert von streichholz87 (03-06-2006 um 13:19 Uhr)
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Alt 03-06-2006, 13:24   #8 (permalink)
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So?
PHP-Code:
fscommand("allowscale""false");
outline.swapDepths(10);
function 
setzePano(obj) {
    
obj.mittelpunkt 400;
    
obj.umkehrPunkt = (obj._width-(obj.mittelpunkt*2))/2;
    
duplicateMovieClip(obj"bild2"1);
    
bild2._y obj._y;
    
obj.onEnterFrame = function() {
        if (
this._parent._xmouse<200 || this._parent._xmouse>600) {
            
this._x += this._parent._xmouse<200 ? (200-this._parent._xmouse)/10 : (600-this._parent._xmouse)/10;
            if (
this._x<-this.umkehrPunkt) {
                
this._x += this._width;
            }
            if ((
this._x-this._width)>-this.umkehrPunkt) {
                
this._x -= this._width;
            }
            
this._parent.bild2._x this._x-this._width;
        }
    };
}
setzePano(bild); 
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Alt 04-06-2006, 16:06   #9 (permalink)
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jo das funktioniert perfekt, danke. Ich bin dir echt dankbar für deine schnelle Hilfe, werde euch auch bald den Augenschmauß präsentieren den ich da gerade baue (nur soviel sage ich es wird ne traumwelt )

mein einziges proplem ist nur das ich nun eine neue ebene in diesem ganzen ding ganz oben erstellt habe, Jedoch legt sich immer dieses "Bild2" über meine oberste ebene, kann ich ihm irgendwie mit ?swap depths? beibringen das er das neue "Bild2" einfach als dritte ebene erstellt und nicht als erste?
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Alt 04-06-2006, 16:12   #10 (permalink)
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PHP-Code:
duplicateMovieClip(obj"bild2"1); 
Die 1 ist die Tiefe. Von Hand erstellte Objekte liegen auf negativen Tiefen. Wenn du die mit Instanzname.swapDepths(100) z.B. auf die Tiefe 100 holst, liegen sie über dem "bild2"
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Alt 05-06-2006, 12:39   #11 (permalink)
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jo super hat geklappt, jetzt muss ich noch den Feinschliff machen und dann gehts online.

Mal ne andere frage die mich schon ne weile beschäftig.

Kann ich auch links zu bereichen auf dem Panorama setzen. Das ich dann sozusagen von dort, wo ich gerade bin, durch nen klick auf nen button, automatisch dann zu dem Menue punkt fahre? Aber das gestaltet sich ja schon durch Bild2 schwierig... Oder?

Geändert von streichholz87 (05-06-2006 um 12:41 Uhr)
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