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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 30
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ich suche nach einer methode die funktioniert wie bei den jungs nur eben im flash http://www.panomic.de/referenzen/index.html |
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| | #5 (permalink) |
| ◘ ◘ Registriert seit: Dec 2001 Ort: Amsterdam
Beiträge: 6.126
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Na dann ..Viel Spaß... Das ist behaupte ich mal (fast) unmöglich. Bei den Panoramen kannst Du ja auch nach oben & unten schauen...und hast eine Perspektivische Verzerrung, du müsstest dazu erstmal so eine PanoramaCam haben, dann die Bilddaten in Dreiecke ( hmm so 1000 Stück ) zerschnibbeln (könnte auch mit maskieren gehen)diese in eine sinnvolle Struktur bringen, und dann in Flash eine Kugel berechnen, in welcher man sich befindet, und die Dreiecke darauf "mappen"..falls Du das hinbekommst, kackt da wohl jede CPU ab... Geändert von beachmeat (11-02-2002 um 00:14 Uhr) |
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| | #6 (permalink) |
| zeitreisender Registriert seit: Aug 2001 Ort: Hannover
Beiträge: 1.577
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eine entzerrung wie in deinem beispiel geht nicht mit flash. jedenfalls nicht in dieser qualität und performance.
__________________ Website: www.thomas-vogel.de |
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| | #7 (permalink) |
| dead and gone Registriert seit: Jan 2002 Ort: Oberhausen, Ruhrgebiet
Beiträge: 202
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jein .... entzerrung geht, performance nun gut - es brauch min 333mhz - okok, es is gross, aber es geht... es gibt nur einen nachteil - ich hab nur noch das swf auf dem server weil mir der rechner abgeraucht ist (nein, kein backup (mach man ja nicht alle 2h) )egal, bei intr. kann ich mal kurz erleutern wies geht sincerely <olli/> ach ja: in dem panel rechts kann mann ein wenig rumspielen (für performance und perspektiv korektur. die einstellungen für vrLow sieht man nur wenn bei SHOW auch low steht ... ansonsten sorry für die 700k http://www.ngfx.de/flash/vr_emul/
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| | #9 (permalink) |
| dead and gone Registriert seit: Jan 2002 Ort: Oberhausen, Ruhrgebiet
Beiträge: 202
| ich vergass:dem bild fehlt leider die entsprechende höhe, wenn ich damals nicht so entsetzlich faul gewesen wäre, könnte man auch nach oben und unten sehen (zumindest ein stück) die ganze kugel überfordert flash ein wenig ... wobei .... wenn ich zeit und lust finde probier ich da mal was aus ... 360° haben leider das problem das man anfangen muss die grafik in 2 richtungen gleichzeitig zu verzerren ... naja, schaun mer mal sincerely <olli/>
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| | #11 (permalink) |
| dead and gone Registriert seit: Jan 2002 Ort: Oberhausen, Ruhrgebiet
Beiträge: 202
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die scene ist arg gerendert (als härtetest) es geht natürlich auch mit nem photo. ich hab noch nen alten test gefunden - nur hab ich da das bild ein wenig zu klein gemacht (es springt irgendwo)... *SHIT* wenn ich bloss noch das fla hätte egal, habs auf den server gestellt ... http://www.ngfx.de/flash/vr_emul/index_01.htm <olli/>
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| | #14 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 189
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ok ich bin überzeugt! gibts da irgendwo ein tut, oder könntest du mal beschreiben wie das geht? ich dachte lange, dass das die grenzen von flash übersteigt:
__________________ Though this be madness, yet there is method in`t |
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| | #15 (permalink) |
| dead and gone Registriert seit: Jan 2002 Ort: Oberhausen, Ruhrgebiet
Beiträge: 202
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@beachmeat: natürlich bin ich ein freak, würde ich mich sonst mit flash beschäftigen? sooooo schwer ist das alles gar nicht: ich versuchs mal zu erklären (mit händen und füssen ist das einfacher) das eigenliche problem stellt ja nur die "entzerrung" da. da man in flash (und fast allen programmen die ich so kenne) nicht an einem bogen entlang scalieren kann, muss der ausschnitt in streifen geschnitten werden, die einzeln skaliert werden. je mehr streifen, desto besser die quallität und je langsamer wird das ganze. nun gut: nehmen wir eine ansicht von 320px breite und 16 streifen macht pro streifen 20px. PHP-Code: von der mitte her müssen nun die streifen mit eine cosinus kurve gestreckt werden (oder besser einem ausschnitt der kurve) d.h. in der mitte (*) wird nicht gestreckt und am rand (1, 16) am meisten noch dazu wird die obere und untere hälfte (=====) mit dem gleichen faktor gestreckt - jetzt nur noch bei einer drehung das pano-bild durch die gestreckten teile schieben und fertig ist die entzerrung hoch und runter kneif ich mir jetzt erstmal (das ist ARGES geraffel) ach ja, im prinzip könnte man die streifen mit der selben kurve zur mitte hin breiter werden lassen um ein besseres ergebniss zu bekommen (bringt aber nicht soooo viel) ich hoffe es war halbwegs verständlich sincerely <olli/>
__________________ >> http://www.cauldron-2.com >> http://www.ngfx.de >> SocketSaver - Text speichern per socket Geändert von nGFX (12-02-2002 um 15:01 Uhr) |
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