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Alt 25-11-2004, 12:46   #1 (permalink)
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OOP und Struktur eines Films

Ich habe ein Frischwasserbeispiel, das mehrere Funktionen beiinhaltet:
Siehe angehängter Screenshot.

Meine Frage ist nur, wie ich das am besten Objektorientiert und den einzelnen Funktionen unterbringen kann (Lösungsansatz!)

Die drei Wasserhähne sollen die zwei Kreise (einmal der Stern) und einmal das Ventil steuern.

Die Buttons ZS1; ZS2; ZS3 sind die einzelnen Zapfstellen.
Werden Sie betätigt muß eine Addition stattfinden, damit die zwei Ventile schneller laufen, wird ein ZS dazugeschaltet, muß alles schneller laufen.
Wird eine ZS wieder abgeschaltet, dann wieder langsamer.

Der Nachteil an der ganze Sache ist, das das Dreieck-Ventil auch wie ein Ventil laufen muß, drehen eine kleine Pause und wieder drehen.

eine separate Funktion, also!
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg vorlage.jpg (41,3 KB, 12x aufgerufen)

Geändert von kaschwei (25-11-2004 um 13:16 Uhr) Grund: Datei Upload
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