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Alt 18-08-2004, 15:08   #1 (permalink)
FBx
 
Benutzerbild von xlive
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
OOP funzt nicht!

hi,

habe eine kleines puzzle gebastelt.
funzt auch.
aufgabenstellung:
wenn der "Neu starten-Button" gedrückt wird, soll die bilder kurz in ihrer ursprungsstellung zu sehen sein.
danach sich neue anordnen, bei jedem button-klick sollen die bilder sich per zufall an einer anderen position
befinden.
jetzt wollte ich die drag-u.drop-anweisung per OOP von der ebene "hittest" aus steuern und nicht jedes mal das gleiche
script auf die pic´s in der ebene "pics_random" legen.
leider hat das so nicht funktioniert, sobald man einen pic angefasst hat, hat sich die ganz bühne mit verschoben.

habe die puzzle.fla gepostet:
http://www.castra.de/puzzle.zip

gruss sven
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Alt 18-08-2004, 16:27   #2 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Und hier auch nochmal!!
ActionScript:
  1. for (i=1; i<=20; i++) {
  2.     _root["p_"+i].onLoad = function() {
  3.         var tiefe = this.getDepth();
  4.     };
  5.     _root["p_"+i].onPress = function() {
  6.         this.startDrag(true);
  7.         this.swapDepths(1000);
  8.     };
  9.     _root["p_"+i].onRelease = function() {
  10.         this.stopDrag();
  11.         this.swapDepths(tiefe);
  12.         for (i=1; i<=_root["f_"+i]; i++) {
  13.             if (this.hitTest(_root["f_"+i].magnet)) {
  14.                 this._x = _root["f_"+i]._x;//this vor "_x" vergessen!
  15.                 this._y = _root["f_"+i]._y;//this vor "_y" vergessen!
  16.             }
  17.         }
  18.     };
  19. }
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-08-2004, 17:58   #3 (permalink)
FBx
 
Benutzerbild von xlive
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
hi RustyCake,

danke.
jetzt noch die masterfrage!
ziehe mal alle steine auf in das quadrat und start dann mit dem button neu.
ein stein liegt verkehrt, und zwar der letzte stein der bewegt wurde, wird gedoppelt!?

ich hatte das problem schon einmal vor einiger zeit bei einer andere
drag/drop-datei. habe dann mit "this.startDrag(false?); " rumgespielt.
ging dann auch irgendwann.
nur leider hier haut´s nicht hin.
woher kommt der sche...?!
gibt es hierfür eine logische erklärung?
manchmal geht mir das auf´n kecks.

gruss sven
xlive ist offline   Mit Zitat antworten
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