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Alt 04-11-2004, 13:38   #1 (permalink)
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Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 17
Question onRelease weitergeben an Ebene drunter

Hi,

ich habe folgenden Plan:
Ich habe ein großes Feld, bestehend aus kleinen Felder. Diese reagieren darauf, wenn die Maus drüberkommt und wieder runtergeht. Es soll einen Planeten symbolisieren auf dem gebaut werden soll. Ich möchte aber gebäude schwach durchsichtig über dem Planeten einblenden, um dem Benutzer zeigen zu können, ob an einer bestimmten stelle gebaut werden kann oder nicht.

Mein Problem ist jetzt, dass das Gebäude die einzelnen Felder des Planeten verdeckt und diese somit keine MausEvents mehr bekommen. Wie kann ich erreichen, dass die Ebene mit dem Gebäude keine Events annimmt und die Events an die ebenen drunter weitergegeben werden?

Als Beispiel habe ich eine Datei erstellt in der es die clips "up" und "down" gibt. Das Ziel ist, dass wenn ich auf "up" klicke nicht "up" das Event bekommt, sondern "down".
Soweit ich weíß konnte man das in Java so realisieren, indem man mit der onRelease Methode ein "return false;" machte. Klappt leider nicht in Flash.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip releaseTest.zip (4,3 KB, 6x aufgerufen)

Geändert von Projekt2501 (04-11-2004 um 13:40 Uhr)
Projekt2501 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-11-2004, 14:03   #2 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
die eine ebene mit onRelease usw. ereignissen machen, die andere mit hitTest!

ActionScript:
  1. if (deinmc.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,false) {
  2.     trace("maus berührt deinmc");
  3. }

grz
pape

//edit: wenn du nicht wwiterkommst, dann poste die fla noch mal als mx abgespeichert!

Geändert von pape (04-11-2004 um 14:04 Uhr)
pape ist offline   Mit Zitat antworten
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