| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 3
| onPress in einem onRollOver Button
Hi, ich bastle gerade eine neue Webpräsentation für mich und bin gleich zu beginn auf ein (anfangs dachte ich total simples) Problem gestossen. Im Hauptmenü werden über onRollOver=function(){ blablabla die einzelnen menüpunkt-MovieClips per X/Y Koordinaten bewegt und die Farben geändert. Innerhalb dieser Movieclips sind nun ca 1-3 "unterpunkte", auch als MovieClip. Diese, so dachte ich, kann ich einfach mit on Press ansteuern. Zb.: (Der Design Menüpunkt hat den instanznamen "design" und der unterpunkt print hat den namen "print".) design.print.onPress = function(){ jeweiliger befehl } leider geht das nicht und, nach dem ich den halben Tag versucht habe mich irgendwie "rumzumogeln" sehe ich es ein... da muss eine andere Lösung ran. Leider bin ich nicht der fitteste mit AS und mache alles meißtens viel umständlicher wie es sein muss. Wäre sehr froh wenn mir jemand helfen kann! Hier mal der Link wo man meinen bisherigen stand sehen kann: http://home.arcor.de/soulrobin/guywhodesigns.swf Gruß, Robin |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 3
|
Danke für den Tip mit dem hitTest. Allerdings habe ich damit ein problem. Habe das ganze in ein clipEvent gepackt und auf den Entsprechenden MovieClip gelegt. Das hat zum teil funktioniert, aber in dem befehl sind auch mehrere Koordinaten die im Hauptskript eingelesen werden "sollten". Das tun sie aber so leider nicht. Es ändert sich lediglich die Farbe. Das skript sah so aus: onClipEvent(enterFrame){ if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ zielX1 = 323; zielX2 = 369.9; zielX3 = 430.4; (new Color(_root.logo.farbe)).setRGB(0xFF6600); } else{ zielX1 =213.1; zielX2 =258; zielX3 =318.5; (new Color(_root.logo.farbe)).setRGB(0x999999); } } Dann hab ich es so versucht und das ganze ins hauptskript im ersten frame gelegt (hier sind auch die befehle dabei die ZielX1/2/3 verändern sollten): design.onEnterFrame = bildbewegung1; function bildbewegung1() { design._x += (zielX1-design._x)/2; } illustration.onEnterFrame = bildbewegung2; function bildbewegung2() { illustration._x += (zielX2-illustration._x)/2; } photography.onEnterFrame = bildbewegung3; function bildbewegung3() { photography._x += (zielX3-photography._x)/2; } //bewegungs ausführung if (logo.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){ zielX1 = 323; zielX2 = 369.9; zielX3 = 430.4; (new Color(_root.logo.farbe)).setRGB(0xFF6600); } Da hat sich garnichts getan. Kam aber auch keine fehlermeldug. Wie schaff ich es ein hitTest auszuführen ohne es in ein clipEvent zu packen?? Geändert von robin1234 (18-12-2008 um 12:26 Uhr) |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2008
Beiträge: 3
|
ich hab jetzt die eingebetteten mcs aus dem mc genommen..funktioniert natürlich, aber das war recht umständlich zu programmieren (zumindest für mich ) und es wurde nicht 100% so wie ich es mir vorgestellt habe.wäre trotzdem froh wenn mir noch jemand mit dem hitTest problem helfen könnte! gruß, robin |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |