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Alt 11-03-2005, 17:27   #1 (permalink)
unomuse
 
Benutzerbild von muse
 
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onEnterFrameVerzweiflung

PHP-Code:
//--------------------------------------------------------------------------
stop();
totalkb Math.round(_root.getBytesTotal()/1024);
aniframes loading._totalframes;
this.onEnterFrame = function() {
    
loadedKB Math.ceil(_root.getBytesLoaded()/1024);
    
percent Math.ceil(loadedKB*(100/totalKB));
    
prozent "Prozent: "+percent;
    
loading.gotoAndStop(Math.ceil(loadedkb/totalkb*aniframes));
    if (
percent == 100) {
        
delete this.onEnterFrame;
        
gotoAndStop(5); 
Das und noch ein wenig anderes mehr steht im ersten KeyFrame.
Und das im 5. KeyFrame:
PHP-Code:
stop();
this.onEnterFrame = function() {
    
trace("los enter endlich!");
    if (
Stage.width>=550Stage.height>=450) {
        
untermenuloader._y 0+(1200-Stage.height);
        
untermenuloader._x Stage.width;
        
navi._y 1200;
        
navi._x Stage.width;
        
qnl._y 1200;
        
qnl._x Stage.width;
    } 
Leider läuft der EnterFrame im 5. Keyframe nicht los.
Und ich kann mir absolut nicht erklären warum!
Meine Frage also: Warum?
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Da kann ja jeder aus'm Wald kommen und sagen, dass er der Förster ist.
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Alt 11-03-2005, 17:31   #2 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
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Hallo!

Hast du mal ein trace vor dem oEF gesetzt? Ich meine damit, springt der Film überhaupt zu Frame 5?
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Alt 11-03-2005, 17:51   #3 (permalink)
unomuse
 
Benutzerbild von muse
 
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Ja, klar, geht bis zur Funktion und nicht weiter!
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Alt 11-03-2005, 17:57   #4 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
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Beiträge: 15.890
Hm? Naja. Du sagst ja, da steht noch einiges mehr im 1. Frame. Vielleicht wird da irgendwo das oEF gelöscht?
Kannst es ja auch mal so probieren:

PHP-Code:
stop(); 
this.createEmptyMovieClip("watcher"1);
this.watcher.onEnterFrame = function() { 
    
trace("los enter endlich!"); 
    if (
Stage.width>=550Stage.height>=450) { 
        
this._parent.untermenuloader._y 0+(1200-Stage.height); 
        
this._parent.untermenuloader._x Stage.width
        
this._parent.navi._y 1200
        
this._parent.navi._x Stage.width
        
this._parent.qnl._y 1200
        
this._parent.qnl._x Stage.width
    } 

...nur ne Idee...
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Alt 11-03-2005, 18:09   #5 (permalink)
unomuse
 
Benutzerbild von muse
 
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Funktioniert leider so auch nicht!
Im gesamten ersten Frame steht folgendes:
PHP-Code:
stop();
Stage.scaleMode "noScale";
Stage.align "BL";
//--------------------------------------------------------------------------
totalkb Math.round(_root.getBytesTotal()/1024);
aniframes loading._totalframes;
this.onEnterFrame = function() {
    
loadedKB Math.ceil(_root.getBytesLoaded()/1024);
    
percent Math.ceil(loadedKB*(100/totalKB));
    
prozent "Prozent: "+percent;
    
loading.gotoAndStop(Math.ceil(loadedkb/totalkb*aniframes));
    if (
percent == 100) {
        
delete this.onEnterFrame;
        
gotoAndStop(5);
    }
    
//----------------------------------------------------------------------
    
millisekunden_jetzt Math.ceil(getTimer());
    
millisekunden_tot Math.ceil(getBytesTotal()/(getBytesLoaded()/millisekunden_jetzt));
    
millisekunden_b Math.ceil(millisekunden_tot-millisekunden_jetzt);
    
seconds_b Math.ceil(millisekunden_b/1000);
    
minuten Math.ceil(seconds_b/60);
    
sekunden Math.ceil(60+(seconds_b-minuten*60));
    if (
length(minuten) == 1) {
        
minuten "0"+minuten;
    }
    if (
length(sekunden) == 1) {
        
sekunden "0"+sekunden;
    }
    
restzeit "Restzeit: "+minuten+":"+sekunden;
}; 
Im zweiten Frame liegen alle Objekte, im gesamten Film attached werden.
Und im fünften die besagte onEnterFrame Funktion die nicht loslaufen will.
Und keiner weiß warum!

Übrigens; das mit den Minuten runterzählen funktioniert auch noch nicht so ganz. Er zählt immer nur bis 1 Min runter. Aber darum werde ich mich später kümmern. Aber wenn's jemanden gleich ins Auge sticht, her mit der Lösung.
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Geändert von muse (11-03-2005 um 18:13 Uhr)
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Alt 11-03-2005, 18:23   #6 (permalink)
................
 
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Hattest Du nicht gesagt, der würde zu Frame 5 springen. Hat er bei mir nicht gemacht. Jetzt schon...

PHP-Code:
stop(); 
Stage.scaleMode "noScale"
Stage.align "BL"
//-------------------------------------------------------------------------- 
aniframes loading._totalframes
this.onEnterFrame = function() { 
totalKB Math.round(_root.getBytesTotal()/1024); // das gehört mit in die Schleife
    
loadedKB Math.round(_root.getBytesLoaded()/1024); //Math.round (besser)
    
percent Math.round(loadedKB/totalKB)*100;
    
trace (percent);
    
prozent "Prozent: "+percent
    
loading.gotoAndStop(Math.ceil(loadedkb/totalkb*aniframes)); 
    if (
percent == 100) { 
        
delete this.onEnterFrame
        
gotoAndStop(5); 
    } 
    
//---------------------------------------------------------------------- 
    
millisekunden_jetzt Math.ceil(getTimer()); 
    
millisekunden_tot Math.ceil(getBytesTotal()/(getBytesLoaded()/millisekunden_jetzt)); 
    
millisekunden_b Math.ceil(millisekunden_tot-millisekunden_jetzt); 
    
seconds_b Math.ceil(millisekunden_b/1000); 
    
minuten Math.ceil(seconds_b/60); 
    
sekunden Math.ceil(60+(seconds_b-minuten*60)); 
    if (
length(minuten) == 1) { 
        
minuten "0"+minuten
    } 
    if (
length(sekunden) == 1) { 
        
sekunden "0"+sekunden
    } 
    
restzeit "Restzeit: "+minuten+":"+sekunden
}; 
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Alt 11-03-2005, 18:33   #7 (permalink)
unomuse
 
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Ja cool, jetzt geht's; allerdings nur wenn ich gotoAndPlay auf Frame 4 mache, aber egal.
Math.ceil hatte ich nur testweise gesetzt; round ist natürlich viel besser, funktioniert unten bei dem Counddown jedoch gar nicht!

Vielen Dank für Deine Hilfe.
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Alt 11-03-2005, 18:37   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von muse
Ja cool, jetzt geht's; allerdings nur wenn ich gotoAndPlay auf Frame 4 mache, aber egal.
AHA Nee, ist klar...!
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Alt 11-03-2005, 18:46   #9 (permalink)
unomuse
 
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Hä, komisch, jetzt geht's auch wieder anders. Irgendwas stimmt da nicht. Naja aber es funzt, jetzt blos nichts anfassen. Hehe
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