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Alt 23-12-2003, 11:30   #1 (permalink)
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Benutzerbild von mimaba
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 81
Question onEnterFrame & listener

hi,

brauche mal einen kleinen denkanstoss:
ich habe eine methode 'move' definiert, welches mit onEnterFrame einen
MovieClip names 'a' bewegt. ist der clip am ziel, wird onEnterFrame
gelöscht. z.B. a.move(endX, endY, dauer);

nun soll der clip 'b' eine aktion ausführen, wenn bei clip 'a' die
bewegung abgeschlossen ist.

dazu habe ich bisher immer zeitgleich mit move eine weiteren
onEnterFrame-eventhandler oder setinterval für b gestartet, welcher
die position von clip 'a' überprüft und dann am ende die aktion
auslöst, z.B. vereinfacht in der Form:
if (clip 'a' == endPos) { tuewas }
oder
if (!clip.a.onEnterFrame) { tuewas }
Wenn man viele MC's bewegt bekommt man so ziemlich schnell viele
onEnterFrames etc. was die Performance des Players ausbremst und nicht
gerade einfach zu debuggen ist.

Das geht doch sicherlich eleganter mit listenern, watch oder so
ähnlich ? Kann mir jemand dazu ein Beispiel oder Tutorial geben ?
Listener können doch nur auf vordefinierte Events wie onResize
reagieren, oder ?
F1 bzw. Handbücher haben mir nicht sonderlich weitergeholen.

viele grüße,
mimaba
mimaba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-12-2003, 18:45   #2 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
alternativen für onEnterFrame gesucht!!
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-12-2003, 22:16   #3 (permalink)
Neuer User
 
Benutzerbild von mimaba
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 81
Thumbs up

Super ! Genau sowas habe ich gesucht.

Danke und gruß,
mimaba
mimaba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-12-2003, 22:28   #4 (permalink)
_//\\#//\\_
 
Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
btw...willkommen im ff
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
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