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Alt 11-05-2004, 09:30   #1 (permalink)
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Beiträge: 4
onClipEvent(load) bzw swapDepths dupliziert Instanzen?

hallo allerseits,

habe ein movie gemacht mit einem mc auf dem stand:
onClipEvent(load){this.swapDepths(23)}
der film hat 20 frames und im 20sten bild steht:
gotoAndPlay(10);

testet man nun diesen film mit dem debugger, stellt man fest dass nachdem zu bild 10 gesprungen wurde, zwei instanzen von dem mc vorhanden sind.

es hat lang gedauert bis ich darauf kam und dies hat viele probleme verursacht. da die instanz, die ich anzusprechen glaubte, nicht mehr reagierte. scheinbar war es auf einmal die duplizierte instanz. obwohl ich dem mc einen namen gab, hatte ich dieses problem. habe es dann mit attachMovie gelöst.

kann mir denn jemand erklären warum flash die instanz dupliziert bzw. was es für einen sinn macht? oder warum sich eine instanz trotz benennung verselbständigt?


besten dank und gruß

tony
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Dateityp: rar ocload.rar (3,6 KB, 2x aufgerufen)
tony montana ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-05-2004, 11:41   #2 (permalink)
Farbe ist Luxus
 
Benutzerbild von ludabruda
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Köln
Beiträge: 2.405
hi,

kann deine fla leider nicht öffnen.

Welcher Film genau hat 20 Frames und springt zurück zu Frame 10? Der in dem MC mit dem onClipEvent, oder der Hauptfilm, der den MC enthält?

onClipEvent(load) wird immer ausgeführt, wenn das Objekt auf der Bühne erscheint. Beim duplizieren wird das onLoad des duplizierten MC ebenfalls ausgeführt. Ebenso, wenn du einen neuen Keyframe auf der Zeitleiste einfügst...

Hast du da mal nach geschaut? Wo wird dupliziert?

Grüße
Sascha
__________________
12:15, press return
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