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Alt 15-11-2004, 12:48   #1 (permalink)
duc
c'est possible
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Schwitzerland
Beiträge: 80
Unhappy onClipEvent (EnterFrame)

hallo leute
also folgendes problem:

auf _root liegt ein MC namens "zickzack_mc" in diesem ist u.a folgendes AS auf einer Schaltfläche enthalten:

on (rollOut) {
this.onEnterFrame = function() {
if (this._currentframe>5) {
prevFrame();
} else {
delete this.onEnterFrame;
}
};
}


Wie kann ich nun wenn der Mc also rückwärtsspielt bis auf frame 1, ihn dann wieder auf den _root springen lassen???

denke da auch an eine if-else geschichte, aber ich tscheggs einfach ned..thänks duc
duc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-11-2004, 14:43   #2 (permalink)
duc
c'est possible
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Schwitzerland
Beiträge: 80
hmmm...

also kann mir denn da niemand weiterhelfen???

grüsse duc
duc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2004, 06:18   #3 (permalink)
oEF(etischist)
 
Registriert seit: Dec 2003
Ort: muc
Beiträge: 664
Suchen und finden!!!
zum Beispiel hier
grüße,
solo
soloFlash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-11-2004, 10:48   #4 (permalink)
duc
c'est possible
 
Registriert seit: Jan 2004
Ort: Schwitzerland
Beiträge: 80
Thumbs down hmmm

also, das ist ja alles schön und gut aber ich schaffs einfach ned.
wie kann ich in einem MC welcher ich u.a. rückwärts ablaufen lasse, den befehlgeben er solle bsp. bei frame(1) auf _root ("home") springen?

normalerweise funktioniert dies doch:

this.onEnterFrame = function() {
if (this._currentframe==13) {
_root.gotoAndStop("home");
} else {
delete this.onEnterFrame;
}
};

nur bei mir springt er eben dann im rückwärtslaufen nicht auf den_root....

Geändert von duc (16-11-2004 um 10:50 Uhr)
duc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-11-2004, 11:01   #5 (permalink)
oEF(etischist)
 
Registriert seit: Dec 2003
Ort: muc
Beiträge: 664
hmm...
ich vermute mal (aus Kombination voen Beitrag 1 und 4), dass Du 2 onEnterFrame ereignisse auf dem selben mc hast, was nicht gehen kann.

Debugger mal eingeschaltet?

ansonsten, musst Du mehr Code zur Verfügung stellen, sonst kann ich nur raten.

grüße,
solo
soloFlash ist offline   Mit Zitat antworten
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