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Alt 08-11-2010, 14:41   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 66
Objekt im Tween per AS ansprechen

Hallo Leute,

das ist vielleicht eine Binsenweisheit, mir ist es aber heute zum ersten Mal passiert. Folgende Situation: ich möchte einen Button per AS ansprechen, der sich auf einem Tween befindet.

Wenn ich mein AS einsetzt, bleibt der Button stehen, anstatt sich, wie im Tween definiert, zu bewegen.

Schließt das eine das andere aus?

(Ich täte ja die Button-Bewegung auch in AS machen, aber die muss synchron zu einem Film mit unterschiedlichen Beschleunigungen laufen)

Reicht das zum Verständnis?

Danke und Grüße,

Stephan
incredibrother ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-11-2010, 15:23   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Martin Kraft
 
Registriert seit: May 2006
Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.162
Wenn Du eine Anzeigeeigenschaft (x, y, Skalierung, etc) eines Objekts änderst, wir es aus der Zeitleiste und damit auch aus dort befindlichen Tweens gelöst.

Wenn Du ein Objekt beispielsweise per Tween bewegen und gleichzeitig per Script skalieren möchtest, musst Du es verschachteln:
  • das äußere Objekt wird dann getween
  • und das innere per Script skaliert
__________________
Viele Grüße // Martin

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Geändert von Martin Kraft (08-11-2010 um 15:25 Uhr)
Martin Kraft ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-11-2010, 15:29   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 66
Prima

Hallo Martin,

an sowas hab ich auch schon gedacht (aber noch nicht probiert).

Danke für den Hinweis. Ist eigentlich logisch, so vorzugehen, aber manchmal steh´ ich auch bissal auf dem Schlauch.

viele Grüße,

Stephan
incredibrother ist offline   Mit Zitat antworten
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