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Alt 10-11-2003, 14:17   #1 (permalink)
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objekt flieht vor mouse

o.k. ein neuer versuch! über suchen und finden habe ich leider nichts gefunden. aber vielleicht gibt es hierfür einen begriff wie wabber...

also eigentlich ganz einfach. ich will dass ein objekt vor meiner mouse flieht.... habe da schon etwas herumexperimentiert. mit buttons über die kanten meines objektes legen. was aber nicht so ganz toll ist. eigentlich sollte es kaum möglich sein, dass die mouse das objekt berührt bzw. ich die mouse über das objekt bewegen kann.
irgendwelche hinweise?

thanks
bb
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Alt 10-11-2003, 14:22   #2 (permalink)
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versuchs mal so:
ActionScript:
  1. _root.cmd.onEnterFrame = function(){
  2.     if(_root.cmd.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)){
  3.         _root.cmd._x = Math.ceil(Math.random()*550);
  4.         _root.cmd._y = Math.ceil(Math.random()*550);
  5.     }
  6. }
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Alt 10-11-2003, 15:05   #3 (permalink)
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o.k. das ist nicht so schlecht. hätte allerdings ganz gerne, dass eine "organische" bewegung zustande kommt und nicht ein hecktisches springen.
da ich ein viereck habe sollte es sich auch möglichst in die richtung der entsprechenden gegenkante sich verschieben.
backyard babie
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Alt 10-11-2003, 16:21   #4 (permalink)
Genius
 
Benutzerbild von f@gju
 
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Beiträge: 650
oh ists "nicht schlecht"
oki hier mal n file um dich auf andere ideen zu bringn.

und was bidde is ne organische bewegung??
solls beine bekommn und weglaufn??
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Dateityp: zip renn-weg.zip (2,6 KB, 32x aufgerufen)
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Alt 10-11-2003, 16:30   #5 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
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aaaah, doch zu langsam programmiert :-)))) im alter lässt man offensichtlich nach.


hier noch ein beispiel:

www.SeibsProgrammLaden.de/abstand.zip


mfg
h.g.seib
www.SeibsProgrammLaden.de
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Alt 10-11-2003, 16:39   #6 (permalink)
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das ist schon besser. auch als meine bisherige version... wenn es jetzt noch ogranisch wäre - also beine hätte zum laufen, dazu herz nieren und eine leber damit der kreislauf in schwung kommt, dann wäre ich schon da wo das objekt dann sein sollte...

organisch soll einfach bedeuten, dass das ding einen "natürlichen" bewgungsablauf hat. ich komme in die nähe des objekts und das ding haut schnell (fließende bewegung) ab (je näher desto schneller). je weiter es sich entfernt desto langsamer wird es dann wieder.

bb
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Alt 10-11-2003, 16:43   #7 (permalink)
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Ort: cologne
Beiträge: 47
das geht hier aber mal fix...

o.k. das sieht schon ausgesprochen gut aus. jetzt muss ich mal etwas damit experimentieren.

backyard babie
backyard babie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-11-2003, 05:48   #8 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
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Ort: 64807
Beiträge: 16.324
so, hab mein beispiel etwas ausgebaut und auf meine homepage gestellt ;-) unter flash/spiel/kleinkram fall's es jemand interessieren würde.

und heute um 11 uhr 11 währ es dann wieder soweit, gell.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
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Alt 17-11-2003, 12:15   #9 (permalink)
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Beiträge: 47
danke...

hat mir wirklich geholfen bin noch an der modifikation aber ich glaube damit komme ich ans ziel.

bb
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