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Alt 29-07-2003, 16:39   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 35
Question Objekt bei Hittest bestimmen

Hallo alle,

Ich bin gerade dabei ein kleines Spaceshooter game zu entwickeln.
Im Moment ermittle ich den getroffenen Gegner mit:
ActionScript:
  1. if (this.hitTest(_root.gegner1) ||this.hitTest(_root.gegner2) || this.hitTest(_root.gegner3)|| this.hitTest(_root.gegner4) || this.hitTest(_root.gegner5)) {
  2.             _root.status = "getroffen";
  3.     }

Wie kann ich aus dem Hittest nun den Namen der Instanz ermitteln die Getroffen wurde damit ich sie nachdem das Schiff explodiert ist auch mit "removeMovieClip();" entfernen kann.


Bin für jede Anregung dankbar,

__//quick\\__
__//quick\\__ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-07-2003, 16:56   #2 (permalink)
[Ernst Reiter]
 
Benutzerbild von Scrawer
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: austria
Beiträge: 3.691
such mal nach droptarget da musst nicht mit jedem object kontrollieren ob ein hit vorliegt
__________________
Das Gesetz des Lebens liegt im Notwendigen. Der Reiz des Lebens liegt im Überflüssigen
m.f.g Scrawer (www.thinkspace.at)
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Alt 29-07-2003, 17:18   #3 (permalink)
links, gerade, letzte tür
 
Benutzerbild von KAI IX
 
Registriert seit: Oct 2001
Ort: Köln
Beiträge: 705
noch `ne möglichkeit:

erstellt `nen object auf _root, welches die referenzen auf die "gegner"-instanzen enthält:
ActionScript:
  1. gegner={obj1:_root.gegner1,obj2:_root.gegner2,obj3:_root.gegner3,obj4:_root.gegner4}
dann gehste in deiner prozedur durch dieses object mit einer for in schleife:
ActionScript:
  1. onClipEvent(enterFrame){
  2.     _x++
  3.     for(i in _parent.gegner){
  4.         if(this.hitTest(_parent.gegner[i])){trace("es wurde "+_parent.gegner[i]._name+" getrofffen.")}
  5.     }
  6. }

so geht`s auch. nicht sehr performant, aber das ist dieses verkackte hitTest ja auch nicht. :-))

mfg,
kai
__________________
2addicted.de
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