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Alt 10-12-2003, 13:42   #1 (permalink)
arz
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Beiträge: 82
nochmal ein preloader problem

hallo, ich hab schon viele ansaetze probiert und in suchen und finden gesucht und gefunden aber bis jetzt hat nichts richtig funktioniert....

vielleicht kann mir jemand eine grobe richtung geben wie ichs machen kann ...

also:

ich hab einen swf der, wenn er geladen wird den ueblichen ladebalken anzeigen soll und dann komplett zur verfuegung steht....

innerhalb des swfs wird eigentlich alles per code auf die buehne gebracht,, dh es gibt ein startbild (verschachtelter mc) welches innerhalb eines onClipEvent(load) auf die buehne gebracht wird. alle folgenden seiten innerhalb des swfs werden per button auf die buehne attacht und ersetzen den jeweis vorherigen mc.

irgendwie scheint es immer probleme mit den onClipEvent(load) aktionen zu geben, wenn ich einen preloader verwende wie es zb hier :
preloader+loadMovie zum 1000sten

angegeben ist. zb laufen animationen in den verschachtelten mcs nicht ab, buttons funktionieren nicht etc ....

hat jemand vielleicht eine andere loesung ? ich will doch nur einen kleinen ladebalken, der anzeigt wie lange es noch dauert bis die seite geladen ist.

ist vielleicht ein trick den eigentlichen swf in einen anderen (vorgeschalteten) swf einzuladen, den preloader quasi komplett vorzuschalten und gar nicht in das eigentliche dokument einzubinden .... hilfe

danke und gruz holger
arz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2003, 15:01   #2 (permalink)
brand new user
 
Benutzerbild von RustyCake
 
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Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
wo hast Du Deine loader eingebaut in hauptfilm oder in die eingeladene!!
fla wäre nicht schlecht!!
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"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-12-2003, 15:18   #3 (permalink)
anyway
Gast
 
Beiträge: n/a
Zitat:
angegeben ist. zb laufen animationen in den verschachtelten mcs nicht ab, buttons funktionieren nicht etc ....
...mit anderen Worten: Das übliche Scope-Problem...
Prüf mal Deine benutzen Pfade für MovieClips etc durch (einfach immer per trace ausgeben lassen z.b. trace(deinMovieClip.deincontainer.deineVerschachte lungX))...wahrscheinlich werden da einige Objecte auf einen absoluten Pfad verweisen, der im eingeladenen Zustand nicht mehr gültig ist und ein 'undefined' auswirft...

anyway.
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Alt 10-12-2003, 16:08   #4 (permalink)
arz
Neuer User
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 82
hmm , also den film hab ich jetzt korrekt zum laufen gebracht ...

allerdings sehe ich den ladebalken nicht wenn ich den film online teste. der swf film wird komplett geladen und dann sehe ich direkt die hauptszene (is ja auch klar, da der film ja schon komplett geladen wurde und daher die if(noch nicht komplett geladen )-> zeige ladebalken -abfrage in der ladebalkenszene nicht mehr greift und der film direkt weiterspringt..).

hier

http://www.flashforum.de/forum/show...ight=ladebalken

wurde ja geschrieben, dass man fuer den ladebalken eine neue szene machen soll, und diese vor die haupszene haengen soll.

kann flash ueberhaupt erst die ladebalkenszene laden und dann erst die hauptszene?? das liegt ja alles im gleichen swf dokument ...
arz ist offline   Mit Zitat antworten
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