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Alt 25-07-2004, 20:29   #1 (permalink)
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Benutzerbild von julius_suiluj
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: BeRLin
Beiträge: 230
noch ein preloader problem...

ich bin grade am verzweifeln.
also ich habe ein projekt mit vielen vielen actionscripts und alles liegt in "_root.alles".
dummer weise bin ich erst jetzt auf die idee gekommen einen preloader reinzbasteln.
das problem ist wenn ich den preloader in _root habe dann funzt er nicht. die variable "_root.alles.getBytesLoaded()" ist solange undefiniert bis alles geladen ist.

wie kann ich da noch einen preloader reinbasteln, ohne dass ich den MC "alles" verschieben muss und dann alle scrips angleichen muss?
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$krieg++;
}
julius_suiluj ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-07-2004, 20:50   #2 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
-erstell ne neue Fla!
-lade per loadmovienum deinen jetzigen film auf z.b. level 1
-bau nen preloader für das level auf den du den film geladen hast!

soweit ich weiß bleibt in dem film dann _root _root ; nur halt von levelx statt level0.. probiers aus.. ist nicht so viel arbeit falls nicht klappt!

Robert
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Alt 25-07-2004, 20:55   #3 (permalink)
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Benutzerbild von thebiz
 
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Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Ganz einfach!

Du kannst aber auch in der .fla alles verrücken.
War Du ja nicht willst, aber ganz einfach geht,
dank eines Buttons.

Schau mal unter der Hauptzeitleiste, neben den Zwiebeln-
schalen ist ein Button namens "Mehrere Bilder bearbeiten".
Damit kannst Du bequem alle Bilder in der Timeline markieren
und verrücken.
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Ich klicke, ergo bin ich. (me)
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Alt 25-07-2004, 21:11   #4 (permalink)
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Benutzerbild von julius_suiluj
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: BeRLin
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hm
also das mit der neuen fla war auch meine erste idee, aber wenn ich dass preloaden will muss ich die swf ja in einem mc laden, und dann ist _root.alles nichtmer _root.alles sondern _root.mc.alles.
aber wenn ich statt in einen mc, in ein level laden dann müste es ja funzen, aber wie mach ich einen preloader für ein level???

@thebiz
ich versteh nicht was du meinst! wenn ich alles verücke, dann stimmen ja die pfade auch nichtmehr.
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Alt 25-07-2004, 21:15   #5 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Wenn Du statt Bildmarkierungen die
Bildnummern verwendet hast, dann sieht es
sicherlich schlecht aus.
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Alt 25-07-2004, 21:16   #6 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
nicht getestet

ActionScript:
  1. loadMovieNum("deineswf.swf",1);
  2. this.createEmptyMovieClip("loader",100);
  3. loader.createTextField("txt",10,50,50,100,10);
  4. loader.txt.autoSize = true;
  5. loader.zuladen = _level1.getBytesTotal();
  6. loader.onEnterFrame = function () {
  7.     geladen = _level1.getBytesLoaded();
  8.     prozent = Math.round(geladen/zuladen*100);
  9.     txt.text = prozent + "% bereits geladen";
  10.     if (prozent >= 100) {
  11.         delete this.onEnterFrame;
  12.         delete txt;
  13.         delete this;
  14.     }
  15. }

Geändert von pape (25-07-2004 um 21:24 Uhr)
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Alt 25-07-2004, 22:36   #7 (permalink)
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Benutzerbild von julius_suiluj
 
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vielen vielen dank ich werde es ma ausprobieren.
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Alt 25-07-2004, 22:55   #8 (permalink)
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Benutzerbild von julius_suiluj
 
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cool! das script hat zwar irgednwie nicht gefunzt, aber ich konnte mir daraus was zusammen schustern was jetzt ordentlich funktioniert.
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Alt 25-07-2004, 23:45   #9 (permalink)
-
 
Benutzerbild von pape
 
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Beiträge: 3.002
war a wie gesagt net getestet und nur als Ansatz zum verständniss gedacht

schön das es geht!
pape ist offline   Mit Zitat antworten
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