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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 17
| Newbie: Preloader
Hallo Flasher! Ich habe mich jetzt tot gesucht nach Beiträgen, die ich verstehen kann. Bin absoluter Newbie, habe aber schon einige Filmchen gemacht. Nur halt nicht so viel mit AS. Das was ich haben will: Einen Preloader mit einer Prozentangabe. Das was ich bisher verstanden habe: Ich habe den Film, den ich preloaden will. Dann kann ich scripte entweder in dem ersten Frame in einer neuen Scene oder extern einfügen: z.B.Frame1: ActionScript:
Warum und was muss ich im zweiten Frame einfügen? Wie bekomme ich einen einfachen balken mit Prozentangabe? Gruß |
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| | #2 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Naja, ganz so einfach is es nicht. Du musst über getBytesLoaded() und getBytesTotal() die Prozentzahl auslesen und dann den Balken einstellen. ifFrameLoaded is da total fehl am Platz. Such lieber im Forum und les dich da ein wenig ein, oder schau mal in die Abendlektüre in meiner Sig.
__________________ 50 Seiten hardcore ActionScript von den Grundlagen bis zu 3D Darstellungen.... eben eine Abendlektüre. Dogs fucked the Pope, no fault of mine. Watch out! ... Why money? My name is Brinks; I was born ... born? Get sheep over side ... women and children to armored car ... orders from Captain Zeep.(Hunter S. Thompson) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 17
| Das ist doch schon mal etwas....
Damit komme ich vielleicht schon mal ein wenig weiter. Wenn aber trotzdem jemand Lust hat ein einfaches Preloader Balken Script zum download anzubieten, kann ich mir das am besten beim erstellen anschauen! Vielen Dank schon mal! |
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| | #4 (permalink) |
| Hirnverbrannt Registriert seit: Aug 2001 Ort: AUSTRIA
Beiträge: 2.020
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Davon gibts schon hunderte im Netz. Eben auch eins mit Anleitung in der Abendlektüre. Schau auch bei Flashstar oder so.
__________________ 50 Seiten hardcore ActionScript von den Grundlagen bis zu 3D Darstellungen.... eben eine Abendlektüre. Dogs fucked the Pope, no fault of mine. Watch out! ... Why money? My name is Brinks; I was born ... born? Get sheep over side ... women and children to armored car ... orders from Captain Zeep.(Hunter S. Thompson) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 17
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Wenn ich jetzt nur einen Preloader erstellen möchte ohne Ladebalken, einfach eine kleine Animation, die abläuft, solange der Rest im Hintergrund geladen wird, was muss ich da machen? Ich habe meinen Film und sollte ich dann das Script besser in eine andere Szene oder in einen neuen Film packen? Läuft das dann so, wie ich vorher beschrieben habe? Ihr würdet mir echt weiter helfen! Gruß |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2003 Ort: Ottobrunn
Beiträge: 37
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hi, also wenn du eine erste scene hast, in der eine kleine animation läuft, und du dann zu deinem eigentlichen Film weiterschalten willst, wenn alles geladen ist, kannst du folgenden script in der ersten scene verwenden: ActionScript:
(1) hier kannst du wenn du in der ersten szene mehrere bilder hast immer wieder zum ersten springen, damit du auch wirklich erst weiterkommst, wenn alles geladen ist ich hoffe das hilft dir MFG Foggie
__________________ Allzeit bereit und immer ganz oben! |
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 17
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Ich hatte noch zusätzlich ein anderes Problem: Ich will auch den Sound vorausladen und bisher hat der die Bilder geladen und dann den Sound später abgespielt. Ich benötige das aber syncron! Gibt es für den Sound ne andere Möglichkeit ihn voraus zu laden, oder wie funktioniert das?
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2003 Ort: Ottobrunn
Beiträge: 37
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ja du musst mit gotoAndPlay arbeiten wenn du in der zweiten Szene weiter abspielen willst. Ich blieb dort beim ersten Bild stehen, um ein eingefrorenes Bild anzuzeigen und dann mittels Menü abzuspielen. Bzgl. des Sounds bin ich mir nicht sicher, ich habe noch nie versucht einen Sound zu preloaden, aber du könntest versuchen den Sound schon in der ersten Szene abzuspielen, aber die lautstärke auf null zu setzen. ActionScript:
bevor du dann die neue Szene benutzt schreibst du folgenden code ActionScript:
und startest dann den gleichen sound nocheinmal in deiner HAuptszene. Die entsprechende Sounddatei müsste sich ja nun schon auf dem Rechner des Users befinden und somit gleich anfange. Ich sehe gerade in der Hilfe (Hilfe-->ActionScrip-Referenz), dass es auch eine Funktion loadsound gibt, dass heist du nimmst den oberen Text her und modifizierst ihn wie folgt: ActionScript:
an den letzten code den ich dir mitteilte, bei dem es darum geht, wann der preload beendet ist hängst du in die if-Abfrage noch folgendes als bedingung an: ActionScript:
Wie gesagt, ich weis nicht genau, ob das funzt, aber es könnte sein. Das zweite müsste auf jeden FAll funzen MFG Foggie
__________________ Allzeit bereit und immer ganz oben! |
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| | #10 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 17
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Meinst Du das dann so?: Das funzt irgendwie nicht.... ActionScript:
Muss Zitat:
Gruß | |
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| | #14 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2003 Ort: Ottobrunn
Beiträge: 37
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ne, ich meinte das so: in die Preloadszene kommt am besten in eine eigene Ebene ab Bild 2 folgender Script rein: ActionScript:
so muss das aussehen und das müsste das auch funzen. MFG Foggie
__________________ Allzeit bereit und immer ganz oben! |
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| | #15 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 17
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Ich habe den Code jetzt genau so übernommen: ActionScript:
Die Bilder fangen auf Frame 2 an. Die Bilder "preloaden" auch, aber ich höre keinen Sound? Habe ich nen Fehler gemacht? |
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