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Alt 22-08-2006, 23:01   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 22
new LoadVars will nicht so ganz wie ich will

Hallo Freunde,

wahrscheinlich ist es eh schon zig mal besprochen worden und ich hab - ehrlich - auch auch hier die Suche benutzt. So wirklich wurde mein Problem nicht weniger.

Ich erzeuge mittels cgi eine Ausgabe. Die könnt Ihr hier aufrufen.
Übergeben werden die beiden Variablen "output" und "animation".
Soweit so klar, lese ich mittels LoadVars das File ein.
Code:
empfangenertext = new LoadVars();
empfangenertext.load("http://www.smsscout24.eu/nicole.cgi?begruessung=1");
empfangenertext.onLoad = function() {
   _root.empftext = empfangenertext.output;
   _root.empfanim = empfangenertext.animation;
   trace("Szene1 => Frame 1 : " + _root.empfanim);
};
Das steht in Szene1 - Frame1

In Szene1 - Frame2 versuche ich das ganze jetzt
1.) "_root.empftext" in ein dynamisches Textfeld zu spielen
2.) "_root.empfanim" in einen MC zu laden

Soweit wird der Text ordnungsgemäß angezeigt - super
Mein Problem ist die 2. Variable die immer undefined ist und deswegen auch mein MC nicht funktioniert.

Ich habs schon mit diversen Sachen probiert weil ich dachte, dass vielleicht die Textausgabe nicht richtig ist die vom CGI gemacht wird.
Ich habs folgenderweise probiert was aber alles nix genutzt hat.
Ich schreibe meine Versuche einen/Zeile
Code:
output=blabla&animation=http://uswusw
&output=blabla&animation=http://uswusw
&output=blabla&animation=http://uswusw&

und dann noch
output=blabla&
animation=http://uswusw

&output=blabla
&animation=http://uswusw
Ich bin mir sicher, dass das Problem wahrscheinlich für euch Profis gar keines ist und ich nur einen "Minifehler" drinnen hab.
Ich hoffe dennoch, dass mir geholfen wird.

Vielen Dank
lg.
Werner
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Alt 23-08-2006, 10:28   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Wird die Variable "animation" denn auch richtig von deinem CGI-Script übertragen? Wenn in deinem Flashfilm nichts ankommt, wird der Fehler wohl eher schon auf dem Server gemacht...

Und wie versuchst du "_root.empfanim" in einen MC zu laden?
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Alt 23-08-2006, 11:15   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2003
Beiträge: 22
Servus agedoubleju,

Zitat:
Zitat von agedoubleju
Wird die Variable "animation" denn auch richtig von deinem CGI-Script übertragen? Wenn in deinem Flashfilm nichts ankommt, wird der Fehler wohl eher schon auf dem Server gemacht...

Und wie versuchst du "_root.empfanim" in einen MC zu laden?
Also es ist mir superpeinlich, aber nun funktionierts

Was war der Grund?
Ich gehe ja in eine Function soblad das Script fixfertig geladen ist mit empfangenertext.onLoad

Mein Fehler war, dass ich im Ersten Frame keine stop(); Anweisung gegeben habe und somit der 2. Frame viel zu schnell aufgerufen wurde und die Variablen scheinbar noch nicht alle vorhanden waren.

Ich habs jetzt so gelöst:
1. Frame eine stop(); Anweisung.
Dannach in der Function .onLoad ein gotoAndPlay(2); eingebaut - tja und was soll ich sagen - es funzt.

Übrigens zu Deiner Frage:
Code:
createEmptyMovieClip("Animation_mc",1);
Animation_mc.loadMovie(_root.empfanim);
Animation_mc._y=-10;
Animation_mc._x=-900;
Animation_mc.gotoAndStop(1);
onEnterFrame = function(){
	if(Animation_mc.getBytesLoaded()>= Animation_mc.getBytesTotal() && Animation_mc.getBytesTotal()>4){
		Animation_mc._x=0;
		Animation_mc.gotoAndPlay();
	} 
}
Vielen Dank dennoch für die Hilfe.
Manches mal hilft logisches denken auch - auch wenn diejenigen die lesen können klar im Vorteil sind

lg.
Werner
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