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Alt 09-03-2005, 13:44   #1 (permalink)
Hardstyle DJ
 
Benutzerbild von djdwarf
 
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 622
Question Navigationslaufbalken: mal funktionierts, mal nicht

Moinsen!

Ich habe mir mit viel Mühe und Not einen Laufbalken für eine Navigation gebastelt. Hab ihn auch soweit hinbekomm wie ich wollte und er funktioniert *stolzbrustschwell* .. joa, nun mein Problem:

Ich habe das Prinzip für die Seite übernommen in der ich diesen Laufbalken eingebaut haben möchte, aber dort funktioniert es einfach nicht! Ich verstehe nicht warum, es ist wirklich alles gleich. Oder habe ich irgendwas übersehen oder nicht bedacht?

Anbei 2 Fla's:
__balken_lauf_test_1.fla: das ist die Fla in der ich den Balken gebaut habe. Dort funktionierts.

__balken_lauf_test_2.fla: dort soll das gleiche Prinzip eingebunden werden, aber es funktioniert nicht.


Wäre fein, wenn sich das mal jemand angucken könnte und mir sagen kann, was ich falsch gemacht habe. Danke!

Und wo ich schon dabei bin, vielleicht kann mir ja auch jemand sagen, wie es möglich ist, die Animation des Balkens zu verschönern. Also so, dass er je näher er der gewünschten Position kommt umso langsamer wird. Is ja bis jetzt noch sehr grob die Bewegung.

Gruß,
Dwarf
Angehängte Dateien
Dateityp: zip laufbalken.zip (7,5 KB, 9x aufgerufen)
djdwarf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-03-2005, 15:01   #2 (permalink)
kroate
 
Benutzerbild von xbass
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 360
Ganz einfach:
balken_lauf_test_1.fla <<< Flash 6
balken_lauf_test_1.fla <<< Flash 5

Flash5 verstehet dein onClipEvent nicht so ganz...

Guck mal bei Flash unter:
Einstellungen für Veröffentlichungen >> Flash >> Version
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Alt 09-03-2005, 15:33   #3 (permalink)
Hardstyle DJ
 
Benutzerbild von djdwarf
 
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 622
jaaauuul *gegenstirnklatsch* .. boa ... wie blöde

Wäre ich nie drauf gekommen, da ich das nur mit Fehermeldung kenne, wenn er n Script hat was ne höhere Version braucht. Das er auch mal läuft aber einfach nicht die Aktionen ausführt ohne zu meckern, wusste ich noch nicht. Und wieder was gelernt.

Danke!

Edit: Ach ja, und wie schaut das aus mit der verbesserten Animation des Balkens. Kann mich da jemand zumindest auf die richtige Fährte setzen, wie sowas funzt?


Gruß,
Dwarf

Geändert von djdwarf (09-03-2005 um 15:34 Uhr)
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Alt 09-03-2005, 15:55   #4 (permalink)
kroate
 
Benutzerbild von xbass
 
Registriert seit: Jan 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 360
Deine script func. nicht so gantz richtig.

dass hier ist dein code:
PHP-Code:
on (release) {
    
balken.onEnterFrame = function() {
        if (
balken._y<282.0) {
            
balken._y balken._y 10;
        };
        if (
balken._y>282.0) {
            
balken._y balken._y 10;
        };
        
trace(balken._y)
        if (
balken._y == 282.0) { // Nun dass hier passiert nie weill du immer 10 auf ._y position addierst
            
delete balken.onEnterFrame;
        }
    };

Du solltest sowas eibauen:
PHP-Code:
on (release) {
    
balken.onEnterFrame = function() {
        if (
balken._y<282.0) {
            
balken._y += (282-balken._y)/4;
        };
        if (
balken._y>282.0) {
            
balken._y -= (balken._y-282)/4;
        };
        if (
Math.round(balken._y) == 282.0) {
                    
balken._y 282;
            
delete balken.onEnterFrame;
        }
    };

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Alt 10-03-2005, 13:17   #5 (permalink)
Hardstyle DJ
 
Benutzerbild von djdwarf
 
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Beiträge: 622
So, bin endlich dazu gekommen dein Scipt auszuprobieren. Super! Genau so meinte ich das! Danke!
djdwarf ist offline   Mit Zitat antworten
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