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| | #1 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
| nachgeladenes swf- hauptfilm , interaktion
hi... ich hab ne ganz blöde frage... kann ich ... a) aus einem nachgeladnenen swf eine funktion des ladenden (hauptfilmes) ansprechen und ausführen lassen b) wenn das nicht geht einen listener(onData) auf einen event im nachgeladennen swf zu legen c) wenn das auch nicht geht ein Array im hauptfilm das dort auf _root liegt anzusprechen wenn ja... gäbs dazu ein beispiel? Gruss Sascha |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Wie lädst du die SWF denn nach? In nen MC oder in ein _level? D.h. eigentlich egal - per ActionScript:
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #3 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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thx .. das mit der art des nachladens ist so eine geschichte ![]() weil ich das garnichtmal so sagen kann da ich das swf in ein OpenLaszlo nachlade (ich nehme aber mal an wird über loadMovie bewerkstelligt) zur erklärung...: ich arbeite gerade mit OpenLaszlo ... soweit so gut ich brauch ne presitente (socket) verbindung ... ginge auch noch(zwar wird davon abgeraten weil es eigentlich nicht wirklich implementiert wurde) jetzt kommt dazu das ich diese Socket verbindung zu einem Jabber Server aufbauen möchte... und es in Flash schon die XIFF extension gibt die die XML daten schon fertig parst. ich könnte nun die ganzen klassen so umschreiben das laszlo sie "versteht" (laszlo kann keine klassendeklaratinen wie Class org.bla.bla.bla und auch keine variablen dedizierung wie meinstring:string / meinarray:array) oder halt ein swf als sozusagen "conector" mit flash bauen und bei ondata diese dann nach dem verabeiten einfach über eine im Openlaszlo eingebette funktion ausgeben. falls dir was besseres einfällt ich bin für alle vorschläge offen ![]() Gruss Sascha |
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| | #4 (permalink) | |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
| Zitat:
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) | |
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| | #5 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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oki ... kurze erklärung Jabber (service dient zur kommunikation bietet conferenceräume(chats) dazu module (Gateways/transfers) zu bestehenden messengern ICQ/MSN/AIM/YIM und anderen services (videochat ala H263(netmeeting)/ IRC / VOIP etc. sowie P2P und und und an) dazu gibt es diverse Jabber Server (ich betreibe gerade einen der sich "Jive Messenger" nennt und open source ist, auf dem pc hier (nur zum testen) mehr zuim thema findest du auf www.jabber.org dazu kommt OpenLaszlo (das ist ein aplikationsserver der in Java geschrieben ist und mit quelltext gefüttert wird um aus diesem ein swf zu erstellen welches hauptsächlich daruf ausgerichtet ist valides XML zu verarbeiten) man kan auch Javascript und Actionscript (bedingt) verwenden ansonsten kommt es mit eigenen komponenten aus hat aber so gesehen keine abfragen/socketverbindungen/schleifen...... die kann man jedoch über die scripte verwirklichen also versuche ich.... folgendes schema aufzubauen: UserInterface (openlaszlo client) | Controller (eingebettets flash(wird in laszlo genauso geladen wie bilder daher die annahme das es über die flasheigen api mit load movie geladen wird) mit socket und XIFF extension das die verbidung zum jabber server herstellt | Jabber Server |---->msn Gateway |---->aol Gateway |---->und so weiter und wieder zurück wobei kommen noch die datenbank anbindungen dazu die vom Jabber server über einen JDBC treiber direkt über JAVA stattfinden da aber openlaszlo mir eigentlich nur XML-RPC (was ungefähr so nem loadvars bzw xml.load in flash entspricht) anbietet mir das aber zu lahm ist möchte ich mit dem eingebetten flash einfach nur sowas wie ein interface herstellen das die schnelle verbindung herstellt... das ganz bringt natürlich nicht viel wenn ich in openlaszlo die daten wieder nur durch ein intervall abfragen kann.. darum die frage wie ich bei einem flash vorgehen würde wenn ich ein flash als hauptfilm hätte das eben keine socket könnte... ich hoffe nun ists etwas verständlicher geworden ![]() Gruss Sascha |
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| | #6 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Danke für die Erklärung, aber ich für meinen Teil muss passen - gar nicht meine Welt... aber es soll ja Menschen geben, die sich mit sowas auskennen
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #7 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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lach ok kann ich mit leben ....vielleicht findet sich ja noch jemand der nen ratschlag hat ansonsten komme ich schonmal ganz gut mit dem zurecht wo du mir geholfen hast(wenns denn auch bei open laszlo funzt (bin gerad zu faul alles anzuischmeissen und zu testen) , nochmal danke ![]() gruss Sascha |
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| | #8 (permalink) |
| helpQLODhelp Registriert seit: Feb 2002 Ort: Köln
Beiträge: 8.505
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Wieso zu langsam? Wie schnell willst du denn chatten? ![]() mfg. r
__________________ Ralf Bokelberg™ - Flex & Flash Consulting Geändert von bokel (28-09-2005 um 23:02 Uhr) |
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| | #9 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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hmmm ich gehe bei einem chat oder messenger davon aus das di latenszeit nicht grösser als maximal 0,5 sekunden sein darf...(inklusive der zeit zum parsen und der ausgabe) aber es geht ja nichtnur um den chat... man kann, wenn man denn möchte ... darüber auch multiuser spiele, oder halt eine art whiteboard laufen lassen... und da wäre dann die latenzeit ohne presistente verbindung zu hoch des weiteren denke ich das ein server weitaus besser mit einer presitenten verbindung zurechtkommt als sagen wir alle 300 ms einem poll... das summiert sich.. da die daten dann auf der server seite auch noch geparst werden muss also 2 module zusätzlich durchläuft... so ein jabber server kann locker mehrere tausend user gleichzeitig halten stell dir mal 2000 polls alle 300ms vor, da es unterschiedliche module sind... und jeder sagen wir im schnitt 2-3 gleichzeitig verwendet wären das jede sekunde 15000-18000 anfragen inklusive jedesmal zusätzlich ID senden sich einlogen identifizieren etc... was spricht dagegen etwas sofort richtig zu machen und grösser auszulegen als eigentlich notwendig, das ganze ist ja eh auf nen root server ausgelegt? Gruss Sascha Geändert von projecktx (28-09-2005 um 23:06 Uhr) |
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| | #10 (permalink) | |
| helpQLODhelp Registriert seit: Feb 2002 Ort: Köln
Beiträge: 8.505
| Zitat:
mfg. r
__________________ Ralf Bokelberg™ - Flex & Flash Consulting | |
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| | #11 (permalink) | |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
| Zitat:
Gruss Sascha | |
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| | #12 (permalink) |
| helpQLODhelp Registriert seit: Feb 2002 Ort: Köln
Beiträge: 8.505
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2000 gleichzeitige User? Ja ok, das ist schon ziemlich beeindruckend, da würde ich mir auch ein paar Gedanken vorher machen, viel Glück dabei, mfg. r
__________________ Ralf Bokelberg™ - Flex & Flash Consulting |
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| | #13 (permalink) |
| Banned Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 2.071
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obs zu den 2000 usern kommt und ob das überhaupt auf dem weg in der grössenordnung machbar ist, sei noch dahingestellt, aber ich bedanke mich dafür das du mir glück wünscht, ich werd mein möglichstes versuchen---> "to make it happen" und wer weiss, vielleicht, falls MM es übers herz bringt das man auch mal was anderes streamen kann als flv´s wäre dann auch videostreaming bzw videoconferencing ohne FCS möglich, dann gäbs wirklich kein argument mehr für javapplets oder den FCS Gruss Sascha |
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