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Alt 15-11-2004, 11:37   #1 (permalink)
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nach hittest gotoandplay

hiho,

Also folgendes Problem:
Ich arbeite an einem simplen Spiel, indem man ein Spielfigur von punkt a zu punkt b bringen soll. Sobald punkt b erreicht ist, soll das spiel stoppen und zu einem bestimmten bild in der Zeitleiste gesprungen werden.
Da ich aber ein miserabler Scripter/Programmierer bin, habe ich keinen blassen schimmer, wie ich en hittest am besten einbaue. Ich wäre dankbar, wenn man mir nicht nur den standard code-schnipsel zur erklärug hinschreibt(den kenn ich selber), sondern die daten die ich gleich aufführe mit einbezieht.

Instanzname der Spielfigur: player
Instanzname des Punktes B: B

nochmal kurz zusammengefasst: Wenn player, B berührt , dann gotoandplay("irgendwas");

danke im voraus
y0da ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-11-2004, 11:42   #2 (permalink)
The Man Who Wasn't There
 
Benutzerbild von fraggle two
 
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hi,

ActionScript:
  1. if(player.hitTest(b){
  2. gotoandplay("irgendwas");
  3. }

natürlich mußt du die pfade noch anpassen...

gruß
mike
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Alt 15-11-2004, 11:48   #3 (permalink)
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Wenn man von einer fehlenden Klammer absieht, war es genau das, was ich gesucht habe.
Großen Dank an dich
y0da ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-11-2004, 11:51   #4 (permalink)
The Man Who Wasn't There
 
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Beiträge: 1.156
ups... sorry!

gruß
mike
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