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Alt 19-06-2004, 07:55   #1 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 13
Question Mute Button - Sound-Steuerung

Hallo Forum,

mittels der angehängten FLA-Datei (siehe unten) möchte ich einen Mute-Button erzeugen.

Grafisch funktioniert die Angelegenheit schon perfekt. Beim Klick auf den Button ändert dieser sein Aussehen dauerhaft. Beim erneuten Klick wird wieder das ursprüngliche Button-Bild angezeigt. (Konkrete Anwendung: Grundzustand: Button mit Lautsprechersymbol; Klick: Button mit durchgestrichenem Lautsprechersymbol; Erneuter Klick: Grundzustand)


Mein Problem...

Bislang habe ich meinen Sound über einen Button auf der Bühne gesteuert. Auf dem Button liegt dieses AS:

on (press) {
if (!playing) {
mySound.start (0, 999);
playing = true;
} else if (playing) {
mySound.stop ();
playing = false;
}
}


Auf einer neuen Ebene liegt der Sound und dieses Script:

// Erstellt ein neues Soundobjekt namens 'mySound' und
// weist es der aktuellen Zeitleiste zu (ohne this immer
// _level0)
mySound = new Sound(this);
// Weist dem Soundobjekt den verknüpften Sound
// 'music' aus der Bibliothek zu
mySound.attachSound ("rainbg");
mySound.start (0, 999);
playing = true;


FRAGE: Wo muss ich in der beiliegenden FLA-Datei diese Scripte einsetzen, damit sich der Sound wieder steuern lässt?

Ich bin noch Flash-Neuling.

Viele Grüße

Skriptum
Angehängte Dateien
Dateityp: zip bsp.zip (2,8 KB, 14x aufgerufen)
Skriptum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2004, 10:08   #2 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
hi,

geh mal auf meine Page, da ist unter Download ein Beispiel.

http://www.harego.de/
__________________
Mfg aus Brandenburg.

harego

Spiel

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harego ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-06-2004, 16:38   #3 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2004
Beiträge: 13
Question Konkretere Hilfe

Hallo Harego,

danke für Deine Antwort auf mein Posting.

Der Download-Hinweis auf Deine Web-Site hat mir leider nur bedingt weitergeholfen.

Ich brauche eine ganz konkrete Hilfestellung, zu meiner meiner Frage im Forum:

Mein Problem...

Bislang habe ich meinen Sound über einen Button auf der Bühne gesteuert. Auf dem Button liegt dieses AS:

on (press) {
if (!playing) {
mySound.start (0, 999);
playing = true;
} else if (playing) {
mySound.stop ();
playing = false;
}
}


Auf einer neuen Ebene liegt der Sound und dieses Script:

// Erstellt ein neues Soundobjekt namens 'mySound' und
// weist es der aktuellen Zeitleiste zu (ohne this immer
// _level0)
mySound = new Sound(this);
// Weist dem Soundobjekt den verknüpften Sound
// 'music' aus der Bibliothek zu
mySound.attachSound ("rainbg");
mySound.start (0, 999);
playing = true;


FRAGE: Wo muss ich in der beiliegenden FLA-Datei diese Scripte einsetzen, damit sich der Sound wieder steuern lässt?

Kannst Du mir weiterhelfen?

Beste Grüße

Skriptum
Skriptum ist offline   Mit Zitat antworten
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