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Alt 22-05-2004, 22:38   #1 (permalink)
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MovieClips positionieren???

Heyho,
hab da 'n prob...und zwar...
hab will ich mehrere mc's in einer schleife dynamisch erzeugen, also muss ich die mc's mittels einer variable benennen...
so jetzt kommts...
wie soll ich die denn bitteschön positionieren???
mit dem variablennamen gehts ja nicht
spliffstar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-05-2004, 23:17   #2 (permalink)
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So?
ActionScript:
  1. setStone = function(reihen, spalten) {
  2.     //y = reihen;
  3.     //x = splaten;
  4.     for (i=0; i<spalten; i++) {
  5.         for (j=0; j<reihen; j++) {
  6.             depth++;
  7.             var st = stone.duplicateMovieClip ("stone"+depth, depth);
  8.             with(st) {
  9.                 _y = j * stone._height;
  10.                 _x = i * stone._width;
  11.             }
  12.         }
  13.     }
  14. };
  15.  
  16. setStone(5, 2);
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Geändert von johanness (23-05-2004 um 08:25 Uhr)
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Alt 22-05-2004, 23:57   #3 (permalink)
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fast...
also ich will wirklich nur wissen wie ich den mc positionieren kann...mal angenommen ich hab ne variable "bild_mc" ...dann erstelle ich nen movieclip mit
ActionScript:
  1. createEmptyMovieClip(bild_mc,1)
und diesen will ich dann auf ne bestimmte position stellen. aber mit
ActionScript:
  1. bild_mc._x = 234;
funzt es ja nicht...
spliffstar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23-05-2004, 00:28   #4 (permalink)
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ActionScript:
  1. this.createEmptyMovieClip("mc", 1);
  2. with(mc){
  3.     _x=200;
  4.     _y=200;
  5. }
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Alt 23-05-2004, 00:32   #5 (permalink)
Achim Math.PI
 
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By the way ; mcs kann man auch eleganter anordnen
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Alt 23-05-2004, 00:33   #6 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Meinst so oder

ActionScript:
  1. var w = stone._width;
  2. var h = stone._height;
  3. function setStone(rw, rh) {
  4.     for (i=0; i<rw; i++) {
  5.         var st = stone.duplicateMovieClip("stone"+i, i);
  6.         with (st) {
  7.             _x = (i%rh)*w;
  8.             _y = Math.floor(i/rh)*h;
  9.         }
  10.     }
  11. }
  12. setStone(22, 10);
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Alt 23-05-2004, 00:33   #7 (permalink)
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hohohoho
klappt wunderbar...dankeschöööön ^^
ne das mit dem "with..." klappt perfekt

Geändert von spliffstar (23-05-2004 um 00:35 Uhr)
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Alt 23-05-2004, 08:21   #8 (permalink)
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Im Grunde macht dieses Script ja das gleiche wie meins. Der einzige Unterschied: Bei mir gibt's du Reihen- und Spaltenanzahl an; Hier gibst du Stein- und Spaltenanzahl an!

PS: Hab den Code nur mal bisschen abgeändert! Macht aber immer noch das selbe!
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Geändert von johanness (23-05-2004 um 08:25 Uhr)
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Alt 23-05-2004, 12:26   #9 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
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hrhr [...]
Rusty wollte auch auch nur ne andere vatriante aufzeigen,
die etwas komfortabler ist
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