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Alt 08-02-2005, 23:10   #1 (permalink)
FlyIng HOrsE
 
Benutzerbild von pegasus75
 
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Movieclips per schleife generieren

Jutenabend,

ich komm grad mit was einfachen, glaub ich jedenfalls, nicht weiter. Daran häng ich schon 2 Tage ohne Ergebnis

Und zwar möchte ich per for Schleife MovieClips duplizieren, createn oder attachen. Diese MC's mach ich jeweils zum Object mit Namen "container_mc"+i.
jetzt soll jedes Object ne Variable zugewiesen bekommen: myObject.i, und die soll den Wert i erhalten, so das jeds Object einen anderen Wert für i besitzt.

und beim Click auf einen der Container_mc, welche ja alle objekte sind, möchte ich gern die verschieden Werte von myObject.i tracen.

klingt vielleicht nen bischen kompliziert, ist es aber, denke ich, eigentlich nicht.
ein kleines beispielscript ist anbei

Daniel
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Geändert von pegasus75 (08-02-2005 um 23:13 Uhr)
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Alt 08-02-2005, 23:28   #2 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
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habs dir mal gebastelt (sofern ich dich richtig verstanden habe).

gruß, gaspode
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Alt 09-02-2005, 00:21   #3 (permalink)
FlyIng HOrsE
 
Benutzerbild von pegasus75
 
Registriert seit: Oct 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 101
super, i hobs

vielen, vielen Dank,

da sitz ich so lang und dabei differiert es eigentlich nur um das onRelease

aber warum gibt er denn jetzt mit onRelease nur eine Zahl aus und bei onMouseDown 5 und ein undefined?

Daniel
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Alt 09-02-2005, 00:40   #4 (permalink)
Der Wunderhund
 
Benutzerbild von gaspode
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Hattingen
Beiträge: 10.515
weil du deinen event an den gesamten movieclip gehängt hast.

bin mir nicht ganz sicher, was das «onClipEvent (mouseDown)» macht,
aber anscheinend fragt es den i-wert aller movieclips im gesamtmovie-
clip ab (0,1,2,3,4) und vom gesamtmovieclip selber (indem i nicht
definiert ist => undefined).

gruß, gaspode
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Alt 09-02-2005, 22:56   #5 (permalink)
FlyIng HOrsE
 
Benutzerbild von pegasus75
 
Registriert seit: Oct 2001
Ort: Berlin
Beiträge: 101
danke

das klingt einleuchtend.
habs auch schon eingebaut, und funzt super.

Daniel
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