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Alt 04-01-2007, 10:45   #1 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 56
MovieClip mit _xmouse & _ymouse ansprechen

Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem:

Ich habe ein Spielfeld mit mehreren Feldern (Movieclips)

Ich möchte nun eine Funktion schreiben die einen Movieclip auf enabled=true; setzt sobald _xmouse und y_mouse diesen Movieclip per mouseover treffen.
sollte die maus nicht über dem feld stehen bleiben sollte wieder das feld disabled werden.

weiss jemand wie man so ein mouseOver Listener realisiert?!

LG Dary
Dary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-01-2007, 11:07   #2 (permalink)
Flashbitch
 
Benutzerbild von X-Tender
 
Registriert seit: Oct 2003
Ort: Hannover
Beiträge: 279
Wenn die Felder alle wie ein Gitter gleich ausgerichtet sind könntest du es auch in einen MouseMove listener packen und anhand der breite der Felder und der Position des der Maus das Feld einfach berechnen.

Ansonsten vielleicht mit movieclip.onRollover und movieclip.onRollOut

oder mit einem hitTest
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Fuchtelworld
X-Tender ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-01-2007, 13:55   #3 (permalink)
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Registriert seit: Nov 2006
Beiträge: 56
hallo, danke für die schnelle Antwort

kann ich den MouseMoveListener auf level0 oder root setzen und dann per hittest den darunter liegenden Movieclip ansprechen?

Wäre schön wenn du einen BSP Code posten könntest

LG und tausend Dank,
Dary
Dary ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04-01-2007, 16:16   #4 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
Schau doch mal in der "Suche", die hitTest-geschichte hatten wir schon ein paar mal!
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