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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 90
| MovieClip anhalten und abspielen?!
Hi Leute, ich habe einen Button, mit dem man ein MovieClip-Objekt anhalten und stoppen kann/soll. Dies habe ich so gelöst: on(press) { if(_root.Speaker1._currentframe == 1) { _root.Speaker1.gotoAndPlay(1); } else { _root.Speaker1.gotoAndStop(1); } } Aber hier besteht ein kleines Problem. Nämlich wenn man auf dem Button klickt um den MovieClip anzuhalten und der aktuelle Frame steht aber zufällig gerade auf Frame 1. In dem Fall wird der Clip ja logischerweise nicht angehalten. Wie kann man das Problem lösen? Gibt es noch eine andere Möglichkeit um zu prüfen ob der MovieClip läuft (sowas wie z.B. "if(_root.Speaker1._play())"? Danke schonmal im Voraus! :-) Gruß Nova |
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| | #2 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
| ActionScript:
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2003
Beiträge: 90
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Hi, aber da gibt es doch auch einen Fehler oder? Was ist denn wenn currentframe = 1 ist? Das ist ja im Prinzip genau das Gleiche was ich auch habe. Wenn jetzt currentframe beim Klicken 1 ist, wird kann das ja auch falsch interpretiert werden. So wird ja auch nicht geprüft ob die Animatio nun läuft oder sich nur gerade bei currentframe 1 befindet. (Außerdem müssten bei deinem Code die Anweisungen vertauscht werden, sonst würde genau das Gegenteil rauskommen) :-) Trotzdem Danke! :-) Gruß Nova |
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| | #4 (permalink) |
| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
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Eine Steuervariable sollte dann funktionieren ... so in etwa, ungetestet: ActionScript:
Gruß Rena |
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| | #5 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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@ Novanic ">1" bedeutet ist größer als eins!! also ist unrelevant ob der mc auf frame 1 steht!! ActionScript:
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