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Alt 07-08-2003, 20:12   #1 (permalink)
LiquidFrames
 
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Beiträge: 412
movie

ok, vorweg:
ich bin ein absoluter newbi

also,
ich würde gerne ein movie symbol durch einen button starten lassen

Schaut es euch mal an

(wie macht man eigentlich einen lade bildschirm? gibt es da sone standart version die ich immer einbauen kann
Hugo1of2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-08-2003, 20:26   #2 (permalink)
Herr Brot
 
Benutzerbild von mati
 
Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 1.692
hallo hugo und willkommen im forum!

Zitat:
ich würde gerne ein movie symbol durch einen button starten lassen
dazu machst du einen button und gibst ihm den instanznamen "btn" und dem movieclip gibst du den instanznamen "mymc". dann legst du in die hzl folgendes as:
ActionScript:
  1. mymc.stop();
  2. btn.onRelease = function() {
  3. mymc.play();
  4. }

Zitat:
wie macht man eigentlich einen lade bildschirm
dieser bildschirm heißt preloader. schau am besten mal unter den tutorials, da gibts eine einführung. ansonsten findest du über "suchen und finden" auch jede menge dazu. wenn's nicht weiterhilft nochmal fragen.
wenn ich was geschrieben hab, was du nicht verstehst, auch!


gruß, mati
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Alt 07-08-2003, 20:34   #3 (permalink)
tiefst-schlaefer
 
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Ort: bratwurstmetropole
Beiträge: 174
ein herzliches willkommen im flashforum

wenn du dein hand_movie auf die buehne gezogen hast, solltest du diesem im eigenschaftsfeld einen instanznamen zuweisen. damit kann dein hand movie angesprochen werden. bsp. mc_hand;

nun solltest due dein script auf dem button anpassen, mit:
ActionScript:
  1. on (press) {
  2.     _root.mc_hand.play();
  3. }
sollte es dann funktionieren. quasi wenn button gedrueckt, _root = hauptzeitleiste.mc_hand = instanzname von deinme handmovie.play() = aktion, was die instanz deines handmovies auf der buehne ausfuehren soll.

viel spass - gruesze - j_poul


hoi, mati war schneller
und natuerlich hast du gleich auf dein erstes porting 2 verschieden antworten bekommen. also es fuehren beide moeglichkeiten zum gewuenschten ergebnis. nimms als beispiel, dass es in flash nur bedingt ein richtig oder falsch, und viele wege fuer die realisierung eines vorhabens moeglich sind ;

der vorteil, bei der von mathi beschrieben vorgehensweise ist, dass wenn du alle deine scripts in ne ebene in der hauptzeitleiste stellst, dann deine scripts uebersichtlich an einem dafuer vorgesehenen ort liegen und du dir div. suchaktionen schenken kannst.

das wars nu - ciao

Geändert von j_poul (07-08-2003 um 20:41 Uhr)
j_poul ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-08-2003, 20:42   #4 (permalink)
Herr Brot
 
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Beiträge: 1.692
@hugo + j_poul:

hugo, ich empfehle dir es gleich so zu lernen bzw. anzugewöhnen wie ich's geschrieben habe, das ist Flash-MX Syntax. Das was j_poul geschrieben hat funktioniert tadellos und ist für dich wahrscheinlich erst mal die leichtere variante, aber später wirst du dich darüber ärgern wenn du überall dein as zusammensuchen musst. ich empfehle also das ganze script in die hzl zu legen und den buttons und mcs instanznamen zu vergeben. ist übersichtlicher

so far, mati


ps: keine kritik an dir, j_poul
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Alt 07-08-2003, 21:02   #5 (permalink)
LiquidFrames
 
Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 412
hzl?????????????????ß

und könnt ihr zusätzlich sagen wo ich die befehle in den ordnern finde.(bei aktionen)
Hugo1of2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-08-2003, 21:09   #6 (permalink)
Herr Brot
 
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Beiträge: 1.692
hzl = hauptzeitleiste. sprich du sollst die scripts nicht auf die einzelnen objekte legen, sondern den ganzen code in die hzl und die objekte über instanznamen ansprechen.

ich habs dir jetzt mal kurz gemacht, schaus dir an und wenn was unklar ist melde ich mich morgen nochmal. habe das unnötige zeug aus der bibliothek gelöscht. du solltest das as-fenster in den experten-modus schalten (brauchst kein großer experte dazu sein)


good n8 to FF


gruß, mati
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Alt 07-08-2003, 21:16   #7 (permalink)
LiquidFrames
 
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Beiträge: 412
wie gesagt ich bin newbi.
nicht im forum sondern in flash.
also wo finde ich diese befehle zum ansprechen und so?
Hugo1of2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-08-2003, 21:26   #8 (permalink)
LiquidFrames
 
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Beiträge: 412
wie sage ich das das viedeo logeht wenn die maus darüber ist?
ich hab schon ein bisschen was versucht:
on....
rollOver
mouseOver
goOver
Hugo1of2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-08-2003, 21:48   #9 (permalink)
LiquidFrames
 
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Beiträge: 412
mein erstes ergebnich

ich bekomme jetzt schongst wenn ich bedenke was da noch auf mich zu kommt.
(und ich habe kein blassen schimmer wie ich es mache)
ich hoffe ihr helft mir weiter


kennt ihr ein kostenloses e-book zu
flash mx und as?
hilft mir eins von flash5 in sachen as weiter?
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Hugo1of2 ist offline   Mit Zitat antworten
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