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Alt 13-08-2003, 19:48   #1 (permalink)
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MousePosition

Hallo
also ich hab da ein problem....
ich suche ein script, daß meinem flash film sagt :
finde die position des mouse zeigers heraus....
wenn der sich ausserhalb einer grafik befindet, dann spiele die folgende einzelbild animation ab.
ich möchte damit umgehen, auf die grafik einen rollout zu setzen.
das ganze sieht nämlich folgendermassen aus:
kleine grafik mit txt:menue" drauf.
rollover über "menue" --> einzelbildanimation (6 grafiken).
as-->stop.
mouse befindet sich noch innerhalb der letzten grafik.
links erscheinen.
bei verlassen der grafik---> einzelbild animation rückwärts.
(aber nicht in der zeitleiste rückwärts, sonderen vorwarts, denn ich habe die einzelbildanimation nochmal in umgekehrter reihenfolge eingefügt wegen kleinen unterschieden.)
wenn der besucher nämlich jetzt mit der maus aus dem aktiven bereich rausgeht, bevor das letzt bild mit dem rollout geladen ist, dann bleibt der film ja beim stop stehen.
füge ich den rollout früher ein, werden einige bilder übersprungen, da jetzt direkt auf den zielframe gesprungen wird, bevor die erste animation fertig ist.
*grübel*

vielen dank schonmal im vorraus für vorschläge
qbert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-08-2003, 20:06   #2 (permalink)
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gib die fla her....des wird einfacher
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hang loose
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Alt 13-08-2003, 20:38   #3 (permalink)
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hier ist die fla...
im mc soll das as rein (da ist jetzt noch garnichts drin)
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Geändert von qbert (13-08-2003 um 20:41 Uhr)
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Alt 13-08-2003, 20:51   #4 (permalink)
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hier deine fla zurück

bei fragen fragen
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Alt 13-08-2003, 21:52   #5 (permalink)
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Zitat:
Geschrieben von Majo
hier deine fla zurück

bei fragen fragen
??
lol, das ist ja meine originale fla...
qbert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 04:01   #6 (permalink)
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kann nicht sein....hab das eben nochmal kontrolliert

hast du die 1.zip entpackt ?
in der fla ist eine neue ebene "script" und deinen mc hab ich auch geändert

ausserdem teste mal die fla
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Alt 14-08-2003, 04:27   #7 (permalink)
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meinste nich das wär schöner das janze einfach mit as zu machen anstatt markierungen?

also rundumm halt die tweens raus

mfg
vato ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 04:39   #8 (permalink)
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hi vato.....das war ja hier nicht die frage
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Majo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 04:40   #9 (permalink)
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sers majo

war ja nich an dich gerichtet sondern eher an qbert

denk ma du weisst dasses bessa kommen würde

mfg
vato ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 08:43   #10 (permalink)
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ja,

ich scha direkt noch mal nach, schonmal danke majo
ach und @ vato : das ist ja nur ein beispiel hier, so einen film zu veröffentlichen macht ja keinen sinn... sieht ja ätzend aus lol
qbert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 08:45   #11 (permalink)
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Majo, Ich habs gesehen, ich blödman hab meine eigene rar entpackt...anstatt deine (schäm).
isch schau direkt mal rein ... mom
qbert ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-08-2003, 09:04   #12 (permalink)
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hmm

habs jetzt, aber das ist nicht ganz, worauf ich hinaus wollte..
es ist ja jetzt so:
grafik verdeckt "menue". rollover grafik-> animation-->menue kommt hervor.rollout grafik--> rückwärts animation.
wenn ich jetzt mit der mouse schnell drüberfahre, dann wird die 1. ani übersprungen, da in der zeileiste ja direkt zu rollout gesprungen wird...
am besten wäre es so :
mc ist geladen (aber unsichtbar, weil identisch mir hintergrund)
im 1 frame steht : "menue" überder grafik.
da drüber noch ein unsichtbares rechteck als schaltfläche, damit man beim rollober nicht genau die schrift treffen muss.
mouse über rechteck--> animation im mc. rechteck verschwindet.
nach animation ---> mouse position prüfen..
befindet sich die mouse jetzt ausserhalb meiner animation --> rückwärts abspielen - ohne unterbrechung bis zum anfang.
hier ist ja dann wieder das rechteck für den rollover.
ich möchte verhindern, daß frames duch schnelle mousebewegungen übersprungen werden, damit alles ruckelfrei bleibt.

Geändert von qbert (14-08-2003 um 09:05 Uhr)
qbert ist offline   Mit Zitat antworten
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