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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 19
| mousemove abfangen...
hi, ich habe ein swf, in dem ein leerer mc liegt, der bei klick auf einen button mit einem extra swf geladen wird. dieses extra swf soll nach 5 sec Inaktivität der Maus wieder verschwinden (meinetwegen auf invisible gesetzt werden). Hat jemand eine idee, wie und ob ich dazu setInterval und das onClipEvent (onMouseMove) verwende? danke |
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| | #5 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
| PHP-Code:
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 19
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oh, jetzt seh ichs. funktioniert aber nicht. bekomme folgende fehlermeldung: **Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 1: Function name expected function*after5Seconds() { **Error** Scene=Scene 1, layer=Layer 1, frame=1:Line 2: Syntax error. ****trace(*"Seit*5*Sekunden*wurde*die*Maus*nicht*b ewegt."*);**** Total ActionScript Errors: 2 Reported Errors: 2 |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 19
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sorry, ich wieder... ja, aber wie? verwende jetzt diesen code: var timeline = this; this.mc.onMouseMove = function() { clearInterval(SID); SID = setInterval(function () { trace("servas"); timeline.mc._visible = false; clearInterval(SID); }, 5000); }; |
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| | #12 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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