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Alt 08-09-2005, 08:22   #1 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 5
mit Knöpfen eine skala bewegen

ich baue gerade an einer seite wo es zwei felder gibt deren wert mit einem plus oder minus knopf veraendert werden soll und gleichzeitig dies an einem balken zu sehen sein soll.
hatt jemand mal was aehnliches als beispiel script oder so???
harhar07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-09-2005, 11:10   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Schau mal in dein Flash-Installationsverzeichnis bei den Samples. Da gibt es mehrere Beispiele für Drehregler etc.
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Alt 08-09-2005, 11:42   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 5
habe leider bei den samples nicht passendes gefunden.
es müsste so etwas aehnliches wie auf diesem link der chancencalculator sein.

http://www.skl.de/fwd;jsessionid=amh...=2_los_cha.jsp
harhar07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2005, 09:37   #4 (permalink)
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Beiträge: 5
Unhappy Hiiilllfeee

Kann mir den niemand helfen. stecke in der klemme.
harhar07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2005, 10:24   #5 (permalink)
Hardstyle DJ
 
Benutzerbild von djdwarf
 
Registriert seit: Nov 2004
Ort: Hamburg
Beiträge: 622
Mach doch einfach ein MC mit 10 Schlüsselbildern. Und beim +-Button dann
ActionScript:
  1. if (balkenMC._currentFrame<10) {
  2. balkenMC.nextFrame();
  3. }
djdwarf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2005, 11:22   #6 (permalink)
Nix Wisser
 
Benutzerbild von nullidee
 
Registriert seit: May 2003
Ort: Würzburg, Kleinstadt
Beiträge: 3.510
sowas ?
Angehängte Dateien
Dateityp: zip harhar.zip (3,4 KB, 10x aufgerufen)
__________________
nullidee

Abakus GT 10² Kugeln - 80"Leinwand - CARAN D´ACHE SUPRACOLOR®
nullidee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2005, 17:53   #7 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 5
Talking Danke

das hilft mir riesig weiter.
wie könnte ich jetzt z.B. bei 5 noch eine kleine animation einbinden.
habe mal versucht im code zu basteln (null ahnung). funzt auch nicht.

Stage.scaleMode = "noScale";
count = 0;
tf.text = count;
fak = 10;
btn_plus.onRelease = function () {
count += 1;
tf.text = count;
line.zeiger._y = -count*fak;
if (count>=10) {
count = 10;
tf.text = count;
line.zeiger._y = -count*fak;
{if (count = 5); loadMovie(aaa.swf,2);
}
}
};
btn_minus.onRelease = function () {
count -= 1;
tf.text = count;
line.zeiger._y = -count*fak;
if (count<=0) {
count = 0;
tf.text = count;
line.zeiger._y = 0;
}
};
harhar07 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2005, 18:06   #8 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
ActionScript:
  1. btn_plus.onRelease = function() {
  2.     count++;
  3.     if (count>=10) {
  4.         count = 10;
  5.     }
  6.     tf.text = count;
  7.     line.zeiger._y = -count*fak;
  8.     if (count == 5) {
  9.         loadMovieNum("aaa.swf", 2);
  10.     }
  11. };
Muss dann natürlcih auch auf den Minus-Button...
__________________

ternärer Konditionaloperator

+++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++
Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-09-2005, 19:30   #9 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jul 2005
Beiträge: 5
habe jetzt den code umgemodelt, klapt aber immer noch nicht. was mache ich falsch???

Stage.scaleMode = "noScale";
count = 0;
tf.text = count;
fak = 10;
btn_plus.onRelease = function () {
count += 1;
tf.text = count;
line.zeiger._y = -count*fak;
if (count>=10) {
count = 10;
tf.text = count;
line.zeiger._y = -count*fak;
if (count == 5) {loadMovieNum("aaa.swf",2);
}
}
};
btn_minus.onRelease = function () {
count -= 1;
tf.text = count;
line.zeiger._y = -count*fak;
if (count<=0) {
count = 0;
tf.text = count;
line.zeiger._y = 0;
if (count == 5) {loadMovieNum("aaa.swf",2);
}
}
};
harhar07 ist offline   Mit Zitat antworten
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