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Alt 19-06-2007, 14:41   #1 (permalink)
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Beiträge: 7
Question mit function clickme eine externe swf laden

ich habe hier folgenden code, welchem ich sagen will, das er eine externe swf lädt:
Code:
function clickMe () {
	switch (this._name) {
		case "Bild1":
			trace(this._name);
			break;
ich hab keinen plan was ich ändern sollte, damit er den film lädt. der film nennt sich film1.swf. ich habe alles mögliche schon versucht, er macht nicht was ich will

die function für den click sieht wie folgt aus:
Code:
function init() {
	var clips_array = [
					   { name: "Bild1", clickHandler: clickMe },
wenn ich da drauf klicke, soll der film geladen werden.

ich hoffe ihr versteht was ich meine und mir kann geholfen werden?
nO-FaCe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2007, 07:30   #2 (permalink)
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Registriert seit: May 2007
Beiträge: 7
vielleicht nochmal etwas einfacher.
also ich habe ein tsunami menü. das menü besteht aus 6 punkten.
ich habe 6 filme erstellt, welche geladen werden sollen wenn ich es anklicke.
folgenden code habe ich um die funktion auszuwählen:

Code:
 * ClickMe-Function
 * - hier koennen die Aufgaben eingefuegt werden fuer den Klick
 *   auf das jeweilige Bild
 */
function clickMe () {
	switch (this._name) {
		case "Bild1":
			trace(this._name);
			break;
		case "Bild2":
			trace(this._name);
			break;
		case "Bild3":
			trace(this._name);
			break;
		case "Bild4":
			trace(this._name);
			break;
		case "Bild5":
			trace(this._name);
			break;
		case "Bild6":
			trace(this._name);
			break;
	}
}

/**
 * Initialisierung
 */
function init() {
	// Object-Array mit MovieClips
	// diese muessen in der Bibliothek mit den entsprechenden Namen 
	// fuer den "Export fuer ActionScript" versehen werden
	var clips_array = [
					   { name: "Bild1", clickHandler: clickMe },
					   { name: "Bild2", clickHandler: clickMe },
					   { name: "Bild3", clickHandler: clickMe },
					   { name: "Bild4", clickHandler: clickMe },
					   { name: "Bild5", clickHandler: clickMe },
					   { name: "Bild6", clickHandler: clickMe }
					   ];
in der function init muss ich nichts ändern, dort werden nur die bilder ausgegeben wie das menü aussieht.
in der function clickme möchte ich einen *.swf laden.
das geht aber nicht so einfach, da das menü nicht aus buttons besteht, sondern ein MC wird angesprochen.
ich kann also nicht so einfach aus:
case "Bild1":
trace(this._name);
break;
ein
case "film.swf":
trace(this._name);
break;
machen.

hat kein er eine idee? es wäre mir sehr wichtig.
nO-FaCe ist offline   Mit Zitat antworten
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