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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 135
| mit currentframe einen scroller._x steuern???
hallo, ich habe einen waagerechten scroller gebaut, welcher eine filmsequenz steuert. zudem habe ich aber auch die konventionellen knöpfe wie pause play und stop... das der scroller funktioniert habe ich mit as schon hinbekommen. doch soll sich der scroller auch an entsprechende _x-stelle bewegen wenn ich play drücke und der film abspielt. habe schon in den scroller und jetzt in den mc folgendes reinkopiert: ActionScript:
jemand ne ahnung wie das gehen könnte??? mein scroller ist 460 lang und mein film besteht aus 196 bildern. wäre für jeden tip dankbar.. grüße, Jens |
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| | #2 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Hi, sieht jetzt auf den ersten Blick nicht so verkehrt aus, bis auf die fehlenden {} bei else (Tippfehler?) Die Frage, die sich mir stellt - wo steht denn dieses Skript? Das muss ja immer aktualisiert werden, um das gegenwärtige _currentframe von dem Film abzufragen und auf den Slider zu übertragen. Wenn das nur einmal in einem Frame ausgeführt wird, is klar, dass sich da nix rührt...
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 135
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ja natürlich schreibfahler, sorry... aber mit dem aktualisieren hab ich auch schon dran gedacht... hab es bei den film reingetan, welcher abgespielt wird.... das heißt eine ebene über die ganzen 196 bilder gelegt und somit müßte es doch eigentlich immer aktualisieren, oder??? danke. Jens |
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| | #4 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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Ja, aber wo steht das Skript drin? Es muss ja in einer Schleife immer wieder laufen, weil sich ja _currentframe wohl auch des öfteren ändert... "Eine Ebene über 196 Bilder" sagt noch lang nix...
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 135
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schleife.... hmmm... der scroller selber bestht aus einer schaltfläche, welche in einem film liegt, in dem sich 3 schlüsselbilder befinden. dort wird abgerufen: im 3. bild gehe zu bild 2 solange das und dasnicht erfüllt ist bzw. der knopf gedrückt wird.... das funktioniert ja auch alles... denn der film läßt sich per scroller halt scrollen.... lass ich den film nun aber normal abspielen, so soll sich der scroller proportional zum gesammtfilm/bild verhältnis auf seiner leiste bewegen.... wenn ich das in den scroller einbaue, wird es ja nur aktualisiert wenn ich ihn drücke, ist ja ein knopf... wenn ich es in den film tue, welcher ja abgespielt wird, und somit jedes bild durchlaufen wird, müßte es doch den darüberstehenden as mit aktualisieren??? oder??? vielleicht hab ich auch nur nen wahnsinnigen denkfehler drin... danke vielmals... |
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| | #6 (permalink) | |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
| Zitat:
![]() Nee, Schleife heißt - moment wir sind in Flash5... onClipEvent(enterFrame) oder ein reiner Controller MC mit zwei Frames, wo im ersten das Skript steht und im zweiten nur gotoAndPlay(1);
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) | |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 135
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also mit enterFrame hat es wunderbar geklappt.... hab es auf den film direkt draufgelegt... das problem ist wenn ich nun den scroller bewege, wird wahrscheinlich unter on clipevent wieder die ganze prozedur durchgeführt und man kann nicht mehr scrollen.... muß nun eigentlich nur nen film finden wo ich es draufleg... oder kann ich irgendwo ne schleife zwischenschalten??? Danke.... |
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| | #9 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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OK, Denkfalle... Klar, dass sich der Slider nicht mehr draggen lässt, er kriegt ja von seinem enterFrame was anderes gesagt. Dann bau doch eine Kontrollvariable ein auf dem Slider à la dragging=true/false und frag die im enterFrame ab...
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2003
Beiträge: 135
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hab über den film, also in den film ne leere ebene gelegt, dort ne schleife reingebaut, und auf den slider, wenn drag = true dann stoppe die schleife gebaut... funzt fantastisch... hat mal wieder super viel spaß gemacht mit dir zusammen zu arbeiten... FETTES DANK!!! schönen abend und gute nacht noch... Jens |
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| | #11 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
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np GudN8
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