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| | #1 (permalink) |
| hobbyflasher Registriert seit: Aug 2003 Ort: Arnsberg
Beiträge: 57
| Mit attachMovie mehrere Mcs erstellen
Hi Leutz! Ich möchte mit Click auf ein Button einen neuen MC aus der Bibliothek attachen. Klappt auch soweit wunderbar, das Problem ist, wenn ich auf ein anderes Button klicke verschwindet das alte Fenster wieder. Das ist der Code von den Schaltflächen: PHP-Code: Was mache ich falsch? Schonmal Danke für euere Zeit Mfg !lim0chk |
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| | #2 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Lustiges script!! Du verwendest immer die selben Koordinaten, da überdeckt der nächste den untenliegenden!! Oder sind die geladenen Fenster durchsichtig?? Mach ma des noch in Dein script, nach der _y pos zuweisung!! _level0[this.Name]._y = 20; trace(_level0[this.Name]);<----- des mein ich
__________________ Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake! "Wer tanzen will, muß erst gehen lernen" |
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| | #3 (permalink) |
| hobbyflasher Registriert seit: Aug 2003 Ort: Arnsberg
Beiträge: 57
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Ne, das ist nicht das Problem, ich kann die Fenster per Drag&Drop verschieben. Aber das mit dem tracen werde ich machen, mal sehen was er ausgibt. Er gibt das richtige aus, nämlich _level0.Home oder _level0.Events. Die Instanzen haben unterschiedliche Namen, wieso verschwindet die alte dann wieder?? Geändert von !lim0chk (21-07-2004 um 20:00 Uhr) |
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| | #4 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Kannst mir mal was zum testen laden? irgenwas abgespecktes
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| | #5 (permalink) |
| - Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
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ich könnte mir vorstellen, dass es an "this.getNextHighestDepth()" liegt... kann aber hier leider nix ausprobieren, weil ich hier keni Flash habe... trace das mal und guck ob die werte davon stimmen . (kann auch sein, dass ich da grade voll den sch*** gedacht habe...)
__________________ mfG, Robert Tutorials: [TUTORIAL] XML-Files in Flash einlesen+weiter verarbeiten Steuerung zwischen Zeitleisten & Movieclips [TUTORIAL] MP3-Player (+XML) [TUTORIAL] MP3-Player (+XML) Part II |
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| | #6 (permalink) |
| brand new user Registriert seit: May 2002 Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
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Yupp! pape hat 100 punkte, mach mal ActionScript:
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| | #8 (permalink) |
| - Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
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juhuu... danke @ rusty für die bestätigung!!! *smile*
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| | #9 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 70
| Zitat:
ActionScript:
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| | #10 (permalink) |
| - Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
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_root==_level0, oder?
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2004
Beiträge: 70
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ich wollte das nur nochmal zur Verdeutlichung sagen, denn wenn er beim nächsten mal einen Container benuzt und wieder _root nimmt könnts schief gehn ![]() P.S.:ich hab noch nie _level0 benutzt, aber ich ahnte bereits das es wohl dem _root entspricht |
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| | #12 (permalink) |
| - Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
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ich vermeide es in der Regel auch mit leveln zu arbeiten! ..benutze da immer mcs/container... finde ich übersichtlicher, als auf 10 leveln irgendwo irgendwelch mcs rumfliegen zu haben... ![]() kann aber natürlich sein, dass es situationen gibt, wo man besser mit leveln arbeitet.. ist mir bis jetzt aber noch nicht untergekommen... sieht für mich irgendwie wie szenen aus: kompliziert; stark Fehleranfällig und einfach )(/&"§)$(
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| | #14 (permalink) |
| - Registriert seit: Jan 2004
Beiträge: 3.002
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@kelor: die denn wären?(würde ich gerne wissen.. vielleicht mache ich ja vieles viel zu kompliziert...gg)
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| | #15 (permalink) |
| querdenker Registriert seit: Jun 2001 Ort: formel1-stadt hockenheim
Beiträge: 4.731
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strukturierte trennung von elementen... navi auf einem level bg auf einem level sound/musik auf einem level content auf eienm level davon ab: lade ich auf _levelN ist in der regel der rest nicht so stark davon betroffen, will meinen: keinerlei auswirkungen odr fast keine auf dei performance, da die level autark arbeiten problemloses austauschen der einzelnen elemente, ohne rücksichtnahme auf die anderen... schnelleres laden des _level0, da bei mir nix, aber auch nix in _level0 liegt... etc.etc.etc. mal so den ein oder anderen grund greetz kelor |
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