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Alt 18-09-2005, 09:38   #1 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 2
merker an anderes bild übergeben

Hallo,
bin grade dabei eine Aufgabenseite zu erstellen (kleine multiple-choice- aufgaben). habe das Problem das ich im ersten Bild meiner Seite mit einem Button eine Funktion aufrufe, die die Punkte zählen soll (merker). Je nach punktzahl springt dann die Seite auf ein anderes Bild im mc.

Da ich auf den anderen Seiten jedoch die Punktzahl angeben möchte, muss ich irgendwie den merker mit in das Bild übergeben. Wie geht das?

function auswerten() {
if (_root.a1.getState() == true) {
merker++;
}
if (_root.b2.getState() == true) {
merker++;
}
if (_root.c3.getState() == true) {
merker++;
}
if (_root.d2.getState() == true) {
merker++;
}
if (_root.e3.getState() == true) {
merker++;
}
if (_root.f1.getState() == true) {
merker++;
}

if (merker == 6) {
gotoAndStop(2);
} else if (merker<6) {
gotoAndStop(3);
return(merker);
}
}
McFly3001 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-09-2005, 09:48   #2 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Aug 2005
Beiträge: 2
habe fertig

problem hat sich erldedigt.
habe jetzt zwie funktionen. eine für punkte zählen und eine für bildwahl.
jetzt kann ich irgendwie mit return den wert weitergeben....
McFly3001 ist offline   Mit Zitat antworten
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