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Alt 01-03-2006, 01:00   #1 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 9
mein_sound.stop(["idName"]) - PROBLEM

hi.
folgendes problem:
ich habe eine mp3-datei in die bibliothek geladen, und sie anschließend schön an die richtige stelle plaziert. nun möchte ich aber, dass sie bei einem ganz bestimmten bild endet. sie auf die richtige länge zu schnippeln geht nicht wirklich, deshalb wollte ich es mit actionscript machen.

der befehl stopAllSounds() funktioniert auch, aber dann hören logischerweise alle sounds auf. deshalb habe ich den befehl mein_sound.stop(["idName"]) ausprobiert, und das funktioniert irgendwie nicht!

bin ich richtig vorgegangen? neue ebene über der sound-ebene erstellt, an dem entsprechenden bild ein leeres schlüsselbild erstellt, und bei diesem unter aktionen den befehl eingetragen.

der "idname" ist doch der aus der bibliothek, richtig?

ende der woche muss ich das ding für die uni fertig haben, also bitte bitte helft mir!! danke!!!!

gruß,
dppplgt
doppelplusgut ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-03-2006, 01:15   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Einen einzelnen Sound kannst du nur gezielt stoppen, wenn der Sound über ein Soundobjekt erstellt wurde. Lösch den Sound also von der Hauptzeitleiste und leg auf den Frame, wo er gestartet werden soll etwa folgendes Script:
PHP-Code:
meinSound = new Sound(this);
meinSound.attachSound("meinVerknüpfungsbezeichner");//der Sound benötigt einen Verknüpfungsbezeichner, Rechtsklick auf Sound in der Bibliothek und "Verknüpfung" wählen, dann einen Bezeichner eingeben
meinSound.start(); 
In den Frame, wo der Sound stoppen soll dann:
PHP-Code:
meinSound.stop(); 
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