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Alt 28-05-2004, 18:07   #1 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 134
Question Mein MC hält nich an!!!

Ich habe einen sich nicht bewegenden MC. Wenn ich irgendwo hinklicke, bewegt er sich durch folgenden AS auf der y Achse zum klickpunkt:

onClipEvent (mouseDown) {
follow = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (follow) {
_y += (_ymouse-10)/10;
}

Soweit sogut. Nun möchte ich, dass er sich nur dann weiterbewegt, wenn ich nochmal klicke, also wenn er zum stehen gekommen ist soll er da stehenbleiben wo ich ihn hingeklickt hab. nur wie?
Hoffe, der ansatz war nicht 100% falsch. Danke
__________________
was klappert ist nicht ab!
bountai ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-05-2004, 18:18   #2 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
hi,

hier ein Vorschlag.

Einfach einen MC auf der Bühne erzeugen, und diesen
den Instanznamen mc vergeben . Dann das Script in die HZL :

ActionScript:
  1. mc.onMouseDown = function(){
  2.     this._x = _root._xmouse
  3.     this._y = _root._ymouse
  4. }

Sorry, falsch ! du willst ja nur _y und follow
__________________
Mfg aus Brandenburg.

harego

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Geändert von harego (28-05-2004 um 18:23 Uhr)
harego ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-05-2004, 19:19   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
Neuer Vorschlag !?

Mc auf Bühne mit Instansname "mc"

Und dann dies :

ActionScript:
  1. mc.onMouseDown = function () {
  2.     posy = _root._ymouse;
  3.     go ();
  4. };
  5. function go () {
  6.     mc.onEnterFrame = function () {
  7.         if (this._y > posy + 5) {
  8.             this._y += (posy - this._y) * 0.1;
  9.         }
  10.         else if (this._y < posy - 5) {
  11.             this._y += (posy - this._y) * 0.1;
  12.         }
  13.         else {
  14.             trace ("gelüscht");
  15.             delete mc.onEnterFrame;
  16.         }
  17.     };
  18. }
__________________
Mfg aus Brandenburg.

harego

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