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Alt 28-08-2003, 22:40   #1 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2003
Beiträge: 1
Unhappy mehrere Soundobjekte

Hallo,
ich möchte mehrere Soundobjekte gleichzeitig starten, und dann nur das Volume auf 0 oder 100, damit es synchron bleibt. Ich dachte, etwa so:

snd = new Array ("nix","snd1","snd2","snd3","snd4","snd5","snd6"," snd7")

for (i=1;i<8;i++){

s[i]=new Sound();
s[i].attachSound(snd[i]);
s[i].setVolume(0);
s[i].start(0,10000);
}

und dann im Button-Script (z.B. 1):

on (press) {
if (f) { // f ist flag an aus
play();
s[1].setVolume(100);
f=false;
}
else
{
gotoAndStop(1);
s[1].setVolume(0);
f=true;
}
}

Leider funktioniert das nicht. ich habe die Sounds auch benannt in "Verknüpfung - Export für ActionScript". Also wer weiss was ? Vielen Dank schonmal,

Udo

Geändert von udo42 (28-08-2003 um 22:43 Uhr)
udo42 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-08-2003, 22:48   #2 (permalink)
*~*~*~*~*~*~*~*
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Perth, WA
Beiträge: 651
musst du nicht ein target angeben bei new sound? this.. mc..tralalala?
sina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-08-2003, 22:51   #3 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
Was funktioniert denn nicht? Die unterschiedliche Lautstärke?
Wenn ja liegt es daran, dass du die Soundobjekte nicht einer jeweils eigenen Zeitleiste zugewiesen hast. Mehr dazu findest du im Tutorials- und-FAQ-Board, genauer gesagt hier (Punkt 3, zweiter Teil):
Sounds per ActionScript steuern

Falls es etwas anderes ist, das nicht funktioniert, würde es helfen zu wissen, was denn genau nicht geht.

Gruß
rena
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rena ist offline   Mit Zitat antworten
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