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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003 Ort: Bayern
Beiträge: 120
| mehrdimensionales Array
ich möchte eine funktion verkürzen indem ich ein mehrdimensionales Array (ich glaube es ist eines) definiere und mittels einer for-Schleife die Daten zuweisen. function test (){ myArray = [[mc1,_xKo,_yKo,_xScale,_yScale], [mc2..... usw.]]; for(i=0;i<myArray.length;i++){ myArray[i]._xscale = wert aus array[0] usw. } } Nun weis ich leider nicht wie ich innerhalb der Schleife die restlichen werte auslese bzw. wie die schreibweise aussehen muss wenn ich sagen will: Nimm mir aus meinem Array die Nummer 0 und davon den 1ten und z.B. den 4. Wert.
__________________ Danke an alle Beteiligten ... |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003 Ort: Bayern
Beiträge: 120
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So habe ich es bis jetzt geschrieben: ... mc_img.attachMovie("mc_1","mc1",7); mc_img.mc1._x = 300 mc_img.mc1._y = 190 mc_img.mc1._xscale = 60 mc_img.mc1._yscale = 60 mc_img.attachMovie("mc_1","mc2",6); mc_img.mc2._x = 2100 mc_img.mc2._y = 190 mc_img.mc2._xscale = 60 mc_img.mc2._yscale = 60 innerhalb der For-Schleife muss ich also folgendes schreiben? myArray[i]._xscale = [3]
__________________ Danke an alle Beteiligten ... |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2003 Ort: Bayern
Beiträge: 120
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ich habe mehrere MovieClips mit mehreren verschiedenen Positionenen und Scalierungen. Damit ich jetzt nicht jedesmal mc1._xscale = mc1wert; mc1._yscale = mc1wert; mc1._x = mc1wert; mc1._y = mc1wert; mc2._xscale = mc1wert; mc2._yscale = mc1wert; mc2._x = mc1wert; mc2._y = mc1wert; usw. schreiben muss (Werte unterschiedlich), möchte ich das ganze eben mit einer For-Schleife umsetzen. function test (){ myArray = [[mc1,_xKo,_yKo,_xScale,_yScale], [mc2..... usw.]]; for(i=0;i<myArray.length;i++){ myArray[i]._xscale = der Wert aus meinem Array[i]; myArray[i]._yscale = der Wert aus meinem Array[i]; myArray[i]._x = der Wert aus meinem Array[i]; myArray[i]._y = der Wert aus meinem Array[i]; } }
__________________ Danke an alle Beteiligten ... |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2002 Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
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hi sowas in der art ActionScript:
__________________ gruß Harry |
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| | #7 (permalink) |
| Definitionssache Registriert seit: Apr 2003 Ort: Braunschweig
Beiträge: 2.433
| ActionScript:
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2002 Ort: Faust-Stadt
Beiträge: 2.577
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@dburucu he he ![]() [edit] so gehts auch ActionScript:
__________________ gruß Harry Geändert von HAY (08-08-2003 um 13:06 Uhr) |
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