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Alt 26-06-2004, 20:57   #1 (permalink)
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mehrdimens. Array

hi,

habe diese Script:

PHP-Code:
for (010i++) {
    
attachMovie ("test""test" ii);
    
test this["test" i];
    
test.onPress = function () {
        
this.startDrag ();
    };
    
test.onRelease test.onReleaseOutside = function () {
        
stopDrag ();
        
name_mc this._name;
        
posx this._x;
        
posy this._y;
        
speichern ();
    };
}
daten = new Array ();
function 
speichern () {
    
daten.push (name_mc);
    
trace (daten);
}

daten[0] gibt den MC-name aus. das ist ok.
Nun sollte daten[0][0] den dazugehörigen _x Wert und
daten [0][1] den _y wert ausgeben.
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Mfg aus Brandenburg.

harego

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Alt 26-06-2004, 22:05   #2 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
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warum nicht so ?

ActionScript:
  1. function speichern () {
  2.     daten[0] = new Array();
  3.     daten[0].push(name_mc,posx,posy);
  4.     trace (daten[0][0]);
  5.     trace (daten[0][1]);
  6.     trace (daten[0][2]);
  7. }

oder muss daten[0] der mc name sein ! ?

mfg geo
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Geändert von _geo_ (26-06-2004 um 22:16 Uhr)
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Alt 26-06-2004, 22:31   #3 (permalink)
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Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
Jo , das würde gehen, aber das Array wird immer überschrieben.
Ich brauche den namen des mc + _x & _y um es in eine TXT
schreiben zu können.
Wenn der User diese Seite nochmal aufruft sieht er seine Einstellungen.
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Mfg aus Brandenburg.

harego

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Alt 26-06-2004, 22:41   #4 (permalink)
~~~~~~~~~~~~
 
Benutzerbild von _geo_
 
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Beiträge: 3.298
ActionScript:
  1. for (i = 0; i < 10; i++) {
  2.     attachMovie ("test", "test" + i, i);
  3.     test = this["test" + i];
  4.     test.onPress = function () {
  5.         this.startDrag ();
  6.     };
  7.     test.onRelease = test.onReleaseOutside = function () {
  8.         stopDrag ();
  9.         name_mc = this._name;
  10.         posx = this._x;
  11.         posy = this._y;
  12.         speichern ();
  13.     };
  14. }
  15. daten = new Array ();
  16. function speichern () {
  17.     (_level0.sp_i == undefined) ? _level0.sp_i = 0 : null;
  18.     daten[_level0.sp_i] = new Array();
  19.     daten[_level0.sp_i].push(name_mc,posx,posy);
  20.     trace (daten[_level0.sp_i][0]);
  21.     trace (daten[_level0.sp_i][1]);
  22.     trace (daten[_level0.sp_i][2]);
  23.         trace(daten);
  24.     _level0.sp_i ++;
  25. }

mfg geo !
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Alt 26-06-2004, 23:02   #5 (permalink)
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Beiträge: 1.244
klasse !

habe es nach deiner Idee jetzt so !

PHP-Code:
daten = new Array ();
zahl 0;
function 
speichern () {
    
daten[zahl] = new Array ();
    
daten[zahl].push (name_mcposxposy);
    
trace(daten)
    
zahl++;

das prob ist nun "nur" noch, wenn ich einen MC nochmal verschiebe, dann
soll er ge"updatet" werden und nicht hinzugefügt werden
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Mfg aus Brandenburg.

harego

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Alt 27-06-2004, 10:34   #6 (permalink)
All-rounder
 
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Beiträge: 2.507
Darf ich mal intervenieren.
Für was steht diese Zeile?
PHP-Code:
(_level0.sp_i == undefined) ? _level0.sp_i null
Das es eine "if" alternative ist, weiß ich. Aber ich kann den Sinn
nicht erkennen.
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Ich klicke, ergo bin ich. (me)
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Alt 27-06-2004, 21:46   #7 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
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Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
@thebiz:

(_level0.sp_i == undefined) ? _level0.sp_i = 0 : null;

weil die var _level0.sp_i beim ersten Aufruf noch nicht exsistiert und man nicht arrayNAme[undefined] = "wert" machen kann muss die variable einen sinnvollen wert haben = 0 weil damit fängt das array an !



@harego:

ActionScript:
  1. for (i = 0; i < 10; i++) {
  2.     attachMovie ("test", "test" + i, i);
  3.     test = this["test" + i];
  4.     test.i = i;
  5.     test.onPress = function () {
  6.         this.startDrag ();
  7.     };
  8.     test.onRelease = test.onReleaseOutside = function () {
  9.         stopDrag ();
  10.         name_mc = this._name;
  11.         posx = this._x;
  12.         posy = this._y;
  13.         speichern (this.i);
  14.     };
  15. }
  16. daten = new Array ();
  17. function speichern (i) {
  18.     trace(i);
  19.     daten[i] = new Array();
  20.     daten[i].push(name_mc,posx,posy);
  21.     trace(daten);
  22. }



mfg geo
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Alt 27-06-2004, 22:21   #8 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Aber was bedeutet das
PHP-Code:
:null 
??
Warum vergibst Du nicht gleich einen Startwert
anstatt so einer Abfrage?
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Ich klicke, ergo bin ich. (me)
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Geändert von thebiz (27-06-2004 um 22:24 Uhr)
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Alt 27-06-2004, 22:28   #9 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
ich wollts halt in die function speichern () schreiben und dort kann ich ned _level0.sp_i = 0 verwenden

(wenn) ? tue dies : sonst tue das ; ohne // sonst tue das funzt es nicht und da er nix machen soll null.
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Alt 27-06-2004, 22:55   #10 (permalink)
All-rounder
 
Benutzerbild von thebiz
 
Registriert seit: Mar 2004
Ort: Bayerische Rhön
Beiträge: 2.507
Ich kann es doch in der Funktion so schreiben:

PHP-Code:
function anzeigen() {
    
_level0.sp_i 0;
    
trace(_level0.sp_i);
}
rotB_mc.onPress = function() {
    
anzeigen();
}; 
Also irgendwie scheine ich auf dem Schlauch zu stehen.
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Alt 28-06-2004, 21:52   #11 (permalink)
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Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
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Beiträge: 3.298
function anzeigen() {
_level0.sp_i = 0;
trace(_level0.sp_i); // is immer 0 !
_level0.sp_i ++;
}
rotB_mc.onPress = function() {
anzeigen();
};
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