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Alt 15-01-2004, 10:00   #1 (permalink)
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MCs nach Koordinaten aus txt laden

Hi,

da ich auf die Bühne platzierte MCs ja nicht wieder removen kann, hab ich mich gefragt, ob man diese per AS platzieren kann und dann sogleich die Koordinaten mit angeben. Diese Koordinaten sollen wenn möglich aus einer externen Datei kommen, da sonst das AS ziemlich lang wird (bei 400 Punkten *g*)

Ich brauche das für meine Pacman-Variante, bei der ich die Punkte zum aufsammeln platzieren will. Per Array geht das nicht, da die Punkte nicht ganz gleichmäßig platziert sind (Abstand entweder 20 px oder 25 px).

Und wie kann ich dann die Punkte bei Berührung wieder entfernen?

Geändert von Denyo256 (15-01-2004 um 10:02 Uhr)
Denyo256 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2004, 10:05   #2 (permalink)
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Benutzerbild von warrantmaster
 
Registriert seit: Jan 2003
Beiträge: 7.060
kannst sie removen, mußt mal suchen, ich glaube bloba hat letztens sowas gepostet.

ansonsten verschiebe sie doch einfach ins nirvana,
wenn hittest, dann _x +=10000.
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2004, 10:06   #3 (permalink)
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Benutzerbild von warrantmaster
 
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Beiträge: 7.060
ActionScript:
  1. mc.swapDepths(1000)
  2. mc.removeMovieClip()

so geht's !
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2004, 10:19   #4 (permalink)
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Das ist cool ... und wenn jetzt alle meine MCs den gleichen Instanznamen haben, wie geht das dann? Mit OOP? Oder geht das gar nicht?

Ich hatte gestern schonmal einen Thread darüber, aber da hat niemand mehr geantwortet.
Denyo256 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-01-2004, 12:04   #5 (permalink)
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Benutzerbild von warrantmaster
 
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Beiträge: 7.060
bei der menge deiner punkte würde ich auf jeden fall nicht
vom jeweiligen punkt ausgehen, sondern von dem "einsammelnden" mc.

wenn hittest auf punkt, dann punkt ....
warrantmaster ist offline   Mit Zitat antworten
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