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Alt 13-01-2006, 06:42   #1 (permalink)
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mc und gotoAndPlay()

hallo, habe folgendes prob:
ich habe ne .fla, die eigentlich nur einen frame hat. jetzt will ich was einblenden. habe das in einen mc gepackt auf einem layer. auf nem andern layer buttons und auf nem dritten layer functions.
nun rufe ich bei
Code:
on (over){
highlight(meinmc);
}
auf, wobei die func highlight wie folgt definiert ist
Code:
function highlight(mymovie:MovieClip):Void{
mymovie.gotoAndPlay(1);
}
bzw auch schon so getestet:

Code:
function highlight(mymovie:MovieClip):Void{
_root[mymovie].gotoAndPlay(1);
}
...
funzt aber nicht *helpless*

muss der haupt-mc genauso viel frames oder mehr als die animation haben(die instanzen haben 24 frames)?
woran könnt es sonst noch liegen?

EDIT: target._alpha = 50; funzt beim aufruf, an der verteilung auf die ebenen kann es also nicht liegen...

Geändert von ToxX (13-01-2006 um 06:47 Uhr)
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Alt 13-01-2006, 08:19   #2 (permalink)
---
 
Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 2.054
HI,
muss es nicht heßen:
PHP-Code:
on(rollOver){
//trace("rollOver);
...

Und dann würde ich die function nicht 'highlight' nennen, das dieses Wort von Flash benutzt wird.
__________________

Gruß kakktus
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Alt 13-01-2006, 08:21   #3 (permalink)
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ok, das erste war n vertipper hier im forum, das zweite ist zwar prinzipiell richtig, aber nicht die ursache, da ja der wechsel des alphawerts in der funktion problemlos funzt...
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Alt 13-01-2006, 08:23   #4 (permalink)
---
 
Benutzerbild von kakktus
 
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...gut, aber mann muss ja irgendwie anfangen Fehler auszugrenzen ;-)
Kannst du mal deine .fla posten??
__________________

Gruß kakktus
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Alt 13-01-2006, 08:30   #5 (permalink)
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Beiträge: 36
das ist auch noch n problem, darf ich leider nicht...

wie gesagt:
mymovie._alpha = xx;
geht,
mymovie.gotoAndPlay(1);
nicht...
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Alt 13-01-2006, 08:37   #6 (permalink)
---
 
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hm...sorry aber was soll ich den dazu jetzt sagen?? Das kann alles sein.
Wenn du deine .fla nicht posten kannst, was ich gut verstehen kann, musst du eine Beispiel.fla basteln, die die gleiche Programmierung hat. Muss ja nicht mit Inhalt sein.
__________________

Gruß kakktus
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Alt 13-01-2006, 08:52   #7 (permalink)
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Beiträge: 36
ok, beispiel anbei...

EDIT: instanznamen im beispiel vergessen... danach funzt es im beispiel, aber im original immer noch nicht :-(
Angehängte Dateien
Dateityp: zip beispiel.zip (5,4 KB, 4x aufgerufen)

Geändert von ToxX (13-01-2006 um 08:55 Uhr)
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Alt 13-01-2006, 09:02   #8 (permalink)
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Beiträge: 36
oh man....
hatte den teil mit farbe setzen auskommentiert und obwohl ich das im mc selber nochmal gemacht hatte brauchte er das anscheinend... hab aus versehen alles auskommentierte wieder reingeschubst und siehe da... funktioniert
ToxX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-01-2006, 09:05   #9 (permalink)
---
 
Benutzerbild von kakktus
 
Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 2.054
HI,
also so gehts. Schau mal rein.

Ach ja und ich kann dir nur empfehlen dein AS zusammen zu halten. Sonst blickst du bei größeren Projekten nicht mehr durch

Edit: dann ist ja super
Angehängte Dateien
Dateityp: zip beisp.zip (5,1 KB, 5x aufgerufen)
__________________

Gruß kakktus

Geändert von kakktus (13-01-2006 um 09:10 Uhr)
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