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| | #1 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
| mc#s inner halb verschachtelter arrays auf _x ausrichten
habe 8 mc's, die einen prototype aufrufen, im prototype werden zwei parameter mitgegeben; der prototype aufruf mit der arrylösung funktioniert einwandfrei; nun möcht ich die mc's GLEICHMÄßIG ausrichten; das erste mc(MC_home) MUSS auf _X 12 liegen; die andren sollen sich dann so ausrichten: "mc_x = mc_linksdavor._x+mc_linksdavor._width+25;" das bekomme ich aber in der array-schleife nicht gebacken... ActionScript:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #2 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Das würde ich nicht in einer zusätzlichen Schleife machen, die würde ja sonst ständig alle Positionen überschreiben. Stattdessen würde ich abfragen, ob l==0 ist, wenn ja, dann den MC auf die erste Position setzen, wenn nein dann den MC auf die Position des vorherigen MCs plus dessen _width plus 20 setzen.
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| | #3 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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thx! ActionScript:
edit aber jetzt: ActionScript:
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary Geändert von andretti (12-06-2005 um 18:54 Uhr) |
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