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Alt 25-09-2003, 19:38   #1 (permalink)
mort3n
Gast
 
Beiträge: n/a
MC / rollover / sound.start(); ???

warum kann ich bei einem MC im "on rollover" nicht

sound.start();

benutzen ? bei ner schaltfläche geht das ohne probleme...warum nicht bei MCs ?

soundobject habe ich vorher erzeugt...

var sound = new Sound();
sound.attachSound("mySound");

warum funzt dann

on (rollOver) {
sound.start();
}

nicht ???
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Alt 25-09-2003, 19:58   #2 (permalink)
Revived @ Sunday
 
Benutzerbild von MacEvil
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
ActionScript:
  1. _root.sound = new Sound();
  2. _root.sound.attachSound("mySound");
  3. _root.playbutton.onRollOver = function () {
  4. _root.sound.start(0);
  5.  }
MacEvil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-09-2003, 20:12   #3 (permalink)
mort3n
Gast
 
Beiträge: n/a
danke für deine hilfe ! ich habe es gerade probiert und es scheint wirklich zu klappen ! kannst du mir vielleicht noch `n kleinen tip geben warum man das ohne probleme bei Schaltflächen machen kann aber bei MCs nicht ? warum muss ich das dann so machen wie du des geschrieben hast ? wo ist da der unterschied ?
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Alt 25-09-2003, 20:15   #4 (permalink)
Revived @ Sunday
 
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Registriert seit: Apr 2003
Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
Hi,
ob Schaltfläche oder Mc = egal.
Dein Fehler war, dass die Sound Variable nur "intern" nutzbar war, da ein "var" davor ist.
Und wenn du den Mc nicht von der Zeitleiste aus steuerst muss der Sound Variable ein _root. davor setzen, dann kann man von überall her darauf zugreifen
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