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| | #1 (permalink) |
| FBx Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
| mc.postion auslesen
hi, habe eine legespiel gebastelt. der user muss 10 karten in der richtigen reihenfolge auf leere felder legen. nachdem der user den "Auswwerten"-Button geklickt hat, kann er das spiel mit dem "Neu starten"-Button neu beginnen. dies realisiere ich indem ich auf den button folgendes as gelegt habe. on (release) { gotoAndStop(1); b_1._x = 519; b_1._y = 138; b_2._x = 519; b_2._y = 178; : : } jetzt ist es sehr mühsam für alle legekarten die koordinaten einzugeben. man müsst doch mit _xmouse/_ymouse die ausgangsposition der legekarte in eine variable schreiben können und die in der button-aktion nur noch aufrufen. nur leider funzt´s nicht. gruss xlive |
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| | #2 (permalink) |
| der mit der Axt Registriert seit: Mar 2003 Ort: Mighty Mighty Ruhrpott
Beiträge: 449
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Versteh ich jetzt gerade nicht. Woher weiss der Mauszeiger die Ausgangspositionen für die 10 Karten ??? Und was der überhaupt damit zu tun ?
__________________ Flex / Flash Usergroup Ruhrgebiet |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2003 Ort: Cottbus
Beiträge: 3
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allgemein würde ich die Karten in einen MovieClip packen und dann mit Droptarget arbeiten - machste ja sicher. Wenn du dann auf "Neu" klickst, brauchst du die Karten nur noch alle auf 0,0 setzen - die Position der Karten musst du dann im MC selbst verschieben, damit die Position auf der Hauptleiste 0,0 bleibt... ich denke, das sollte funzen ...
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| | #4 (permalink) |
| FBx Registriert seit: May 2003
Beiträge: 968
| magnet-funktion für hitTest
hi, gibt es für hitTest so eine art "magent"-funktion, dass wenn ich mc1 über mc2 bewege und die maustaste "release" sich die beiden mc´s aneinander ausrichten? habe das problem, wenn die karte nicht genau über dem feld-mc liegt, wird der richtig/flasch-mc nicht korrekt angezeigt bzw. teilweise verdeckt. kartenspiel.zip liegt auf: http://www.castra.de/download.htm gruss xlive |
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