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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 59
| MC mit AS skalieren
Moin, moin liebe leute, bin schon seit längeren an meiner Website am rum basteln und hab auch schon viel hilfe aus´m Forum bekommen und hoffe, dass mir auch hierbei jemand helfen kann. Folgendes Problem liegt vor: Auf meiner Hauptzeitleiste liegt Code: MovieClip.prototype.McMoveTo2 = function (koordX, koordY) {
if (Math.round(this._x)<koordX && Math.round(this._y)>koordY) {
this._x += (koordX-this._x)/8;
this._y += (koordY-this._y)/8;
} else {
delete this.onEnterFrame;
this._x = koordX;
this._y = koordY;
}
} Auf einem Button liegt folgendes Script Code: on(release) {
_root.start_mc.onEnterFrame = function() {
this.McMoveTo2(350, 320);
_root.abteilung_mc.McMoveTo(250, 350);
}
} Nun das eigentliche Problem: Im nachhinein hab ich mir gadacht, es würde besser aussehen, wenn sich der erste MC, wenn er sich zu seiner neuen Position begibt, gleichmäßig verkleinert. Von 100% auf etwa 80%. Wäre super wenn mir jemand behilflich wäre, hab zwar schon einige Scripte im Forum gesehen (_xscale, _yscale) kann aber die Syntax nich so umstellen das es funktioniert. |
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| | #2 (permalink) |
| Achim Math.PI Registriert seit: Jul 2001 Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
| PHP-Code:
__________________ gruß bloba 2 x onkel² b_d |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2005
Beiträge: 59
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Danke für die rasche Antwort, aber soweit ich ds Script verstanden habe ersetzt es mein Prototype-Script, oder? Das würde bedeuten ich müsste alle vier Prototype Scripte bei mir ändern und ich bin schon froh, dass ich meine Syntax halbwegs verstehe. Was mir im Kopf vorschwebte war, das der Befehl zur skalierung ins bestehende Prototype-Script eingesetzt wird.
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