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Alt 13-05-2005, 21:46   #1 (permalink)
subfiler
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 175
MC erstellen und in der Library verankern

Ich würde gerne per AS einen Movieclip erstellen und diesen als Symboldefinition in die Library verankern (nur Laufzeit). Ist soetwas möglich? Wenn in in diesen Film per Loadmovie JPG Grafiken einlade, sind diese dann als Grafiken auch in der Library mit verankert oder kann ich JPG per AS sogar direkt als Symbole definieren per AS?

Ich weiss das sind ne Menge nicht gerade alltäglicher Fragen, falls jemand eine Antwort weiss, wäre ich dankbar wenn er sie mir mitteilen würde.
hakre ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-05-2005, 22:14   #2 (permalink)
...
 
Benutzerbild von flash bier
 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 1.227
Soweit ich weiß ist sowas nicht möglich.
Die Bibliothek besteht so auch gar nicht mehr, wenn der Film erst mal veröffentlicht wurde.
Ein Bild, welches Du mit loadMovie in den Film reinbringst ist leider auch nur einmal im Film vorhanden. Du kannst dieses Bild im Film nicht duplizieren, du musst es, willst du es ein zweites mal (gleichzeitig) anzeigen, ein weiteres mal über loadMovie in den Film reinladen ....

MfG flash bier
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flash bier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-05-2005, 22:51   #3 (permalink)
subfiler
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 175
ich finde so schnell sollte man doch bitte nicht aufgeben. die library existiert doch gerade um nach einmaligem erstellen nur auf ein objekt verweisen zu müssen (symbol), das spart extrem bandbreite [diesen satz kann man für das actionscript forum getrost als off-topic bezeichnen]. nach swf spezifikation kann AS keinen einfluss auf die datei selbst nehmen (da stimme ich dir leider zu) und ich hoffe hier auf den flashgott oder die goddess die mir sagt das es doch so und so geht.
hakre ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-05-2005, 22:51   #4 (permalink)
Hobbydenker
 
Benutzerbild von oppec
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 182
Zitat:
Zitat von flash bier
Du kannst dieses Bild im Film nicht duplizieren, du musst es, willst du es ein zweites mal (gleichzeitig) anzeigen, ein weiteres mal über loadMovie in den Film reinladen ....
kann man per loadmovie geladene externe dateien nicht mit
dublicateMovie(?) kopieren? oder geht das nur bei mc´s aus der bibo?
oppec ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-05-2005, 23:01   #5 (permalink)
subfiler
 
Registriert seit: Jul 2004
Beiträge: 175
Zitat:
Zitat von oppec
kann man per loadmovie geladene externe dateien nicht mit
dublicateMovie(?) kopieren? oder geht das nur bei mc´s aus der bibo?
ich habe hier justamente eine FLA die ich mal fürs forum produziert habe und mit der ich das ausprobieren könnte. ich gehe diesem hinweis liebend gerne nach nur leider habe ich schon guten französischen rose intus und das kommt am rechner bei mir sehr distanziert = dauert bestimmt bis morgen. danke soweit - später mehr!!!
hakre ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-05-2005, 23:50   #6 (permalink)
...
 
Benutzerbild von flash bier
 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 1.227
Das dumme beim Duplizieren von MovieClips ist, dass der neue MC keine Eigenschaft des alten MCs übernimmt, die du diesem per AS zugewiesen hast.
Ergo auch kein Bild, welches du mit loadMovie dort reinbringst.

In der Bibliothek hast du nach dem veröffentlichen Objekte, die Du dort nicht mehr ändern kannst. Du kannst da auch nix mehr reinhaun, wenns veröffentlicht ist.

MfG flash bier

PS: Lasse mich hier aber gerne eines besseren belehren ...
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Geändert von flash bier (13-05-2005 um 23:53 Uhr)
flash bier ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-05-2005, 00:04   #7 (permalink)
Hobbydenker
 
Benutzerbild von oppec
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 182
Zitat:
Zitat von flash bier
... dass der neue MC keine Eigenschaft des alten MCs übernimmt, die du diesem per AS zugewiesen hast.
Ergo auch kein Bild, welches du mit loadMovie dort reinbringst.
hmm, aber es muss doch einen weg geben...ich mein die daten sind ja da...

vielleicht wäre es eine lösung eine mini-klasse zu bauen, in der dann die loadmovie-befehle drinstehen.
dann könnte man doch die objekte der klasse kopieren, um dann die geladenen movies getrennt zu verarbeiten...
keine ahnung, bin auch nicht mehr so ganz frisch im kopp

Zitat:
Zitat von flash bier
PS: Lasse mich hier aber gerne eines besseren belehren ...
das tue ich auch...deshalb gefällt es mir hier auch so gut

cu

Geändert von oppec (14-05-2005 um 00:12 Uhr)
oppec ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-05-2005, 00:32   #8 (permalink)
...
 
Benutzerbild von flash bier
 
Registriert seit: Nov 2001
Beiträge: 1.227
Zitat:
vielleicht wäre es eine lösung eine mini-klasse zu bauen, in der dann die loadmovie-befehle drinstehen.
Für jedes Bild ein loadMovie.... das Problem bleibt.

Zitat:
...ich mein die daten sind ja da...
Das Bild ist nach dem ersten loadMovie im Cache gespeichert. Darum dauerts dann beim 2ten loadMovie zum Glück auch nicht mehr so lange um das Bild in den MovieClip zu stecken.

MfG flash bier
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