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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
| an MC einrasten
Hi, habe diese Script: PHP-Code: Dann rastet der MC m2 an der rechten Seite ein. Wenn ich aber MC m1 über den Button drehe, rastet m2 nicht mehr an der rechten Seite ein, sondern am rechten Eckpunkt. Wie kann die neue Position berechen ? |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 72
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ich weiß jetzt nicht, ob ichs richtig verstanden habe, aber warum machst du es nicht so, dass du m1 und m2 in ein übergeordnetes mc einbaust? somit brauchst du dir um die berechnung der drehung keine gedanken zu machen, weil sich ja beide zusammen gedreht werden und sich an der relativen position der beiden mcs zueinander nichts ändert. |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2002
Beiträge: 1.244
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Hi, danke für die Antwort. Ja, das ist schon richtig was du sagst. Aber im richtigen Script sind es unterschiedlich viele MC. Jeder MC ist unterschiedlich gedreht. An diese sollen dann halt unter- schiedliche MC (zb. Dreiecke, Vierecke usw) einrasten. |
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| | #5 (permalink) |
| °.oO°O.o°.oO.o°O Registriert seit: Jun 2005 Ort: CH
Beiträge: 1.490
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Das ganze wird schwierig, weil Flash in der Drehung ein unsichtbares Rechteck um die gedrehte Figur erstellt und _x und _y gleich bleiben... du müsstest also ein Formel finden (mit Phytagoras, Sinus und Cosinus), die dir den rechten oberen Punkt des Quadrats raus gibt, dann nur noch die Drehung auf die zweite Form anwende und _x-Wert gleich dem errechneten Punkt setzen - et voilà. Ist doch ganz einfach!
__________________ There is no way to happiness, happiness is the way! - Buddha |
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