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Alt 05-11-2003, 18:06   #1 (permalink)
manx
Gast
 
Beiträge: n/a
mc button, 3 Zustände

Hallo.

Habe einen mc Button mit drei Zuständen.

onRollOver, onRollOut und onPress

Frame1 = kein Effekt
Frame2 = LED auf Button blinkt
Frame3 = LED auf Button leuchtet permanent


ActionScript:
  1. onClipEvent (load) {
  2.     this.onRollOver = function() {
  3.         this.gotoAndPlay(2);
  4.     };
  5.     this.onRollOut = function() {
  6.         this.gotoAndPlay(1);
  7.     };
  8.     this.onPress = function() {
  9.         this.gotoAndPlay(3);
  10.         _root.testload("news.swf");
  11.         loadMovie("news.swf", 1);
  12.     };
  13. }

Bei onPress soll der Zustand (Frame3) gehalten werden. Funktioniert jedoch nicht, da ja ein onRollOver drine ist.

Könnte mir da jemand helfen?

Gruss
Manx
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Alt 05-11-2003, 18:10   #2 (permalink)
Revived @ Sunday
 
Benutzerbild von MacEvil
 
Registriert seit: Apr 2003
Ort: Nowhereland
Beiträge: 3.244
_root.testload("news.swf"); Was soll das bewirken ?
Nimm mal das onLoad weg..
MacEvil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-11-2003, 18:16   #3 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
geh ich richtig in der annahme das in frame zwei und drei jeweils ein Ani_mc liegt, ??
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Alt 05-11-2003, 18:23   #4 (permalink)
manx
Gast
 
Beiträge: n/a
@McEvil
Damit prüfe ich ob ne angeforderte Datei vorhanden ist.
Wen nicht, wird anstadt nen Ladebalken, eine Errormeldung eingeblendet.

ActionScript:
  1. function testload(name) {
  2.     lv = new LoadVars();
  3.     lv.load(name);
  4.     lv.onLoad = function(success) {
  5.         if (success) {
  6.             trace("Datei vorhanden");
  7.         } else {
  8.             trace("Datei nicht vorhanden");
  9.         }
  10.     };
  11. }
  12.  
  13. testload("url");

@RustyCake
Jo genau. Also in Frame 2 liegt ein ani mc (LED blinkt) und in Frame 3 eine Grafik (LED leuchtet permanent).

Geändert von manx (05-11-2003 um 18:28 Uhr)
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Alt 05-11-2003, 18:31   #5 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
taucht aber immernoch ein fragezeichen auf, was soll des vorstellen!?
loadMovie("news.swf", 1);
des war oder ist eigentlich für in level laden, dann fehlt aber ein "Num"?
loadMovieNum("news.swf", 1);
in einen "container laden wäre eigentlich besser!!
meine obige frage hätte ich noch gerne beantwortet
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Alt 05-11-2003, 18:58   #6 (permalink)
manx
Gast
 
Beiträge: n/a
Axo.. also nimmt man da loadMovieNum... steh halt noch am Anfang mit AS.

Die obere Frage hab ich doch beantwortet.

Also damit ihr mich nicht falsch versteht. Es geht mir nur um den Zustand des Buttons.
Bei onPress soll der mcbutton in Frame 3 stehen beliben. Da aber ein onRollOver drin ist tut er das nicht.

button.zip
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Alt 05-11-2003, 19:20   #7 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
Registriert seit: May 2002
Ort: Laimbach 6 1/2
Beiträge: 16.884
mach ma die stop()'s aus frame zwei und drei raus und dafür ein "gotoAndStop(2);", mit der art aufbau hatte flash schon immer prob's!!
und schreib des unter in den frame wo Dein loadVars steht!!
ActionScript:
  1. btn_mc.onRollOver = function() {
  2.     this.gotoAndStop(2);
  3. };
  4. btn_mc.onRollOut = function() {
  5.     this.gotoAndStop(1);
  6. };
  7. btn_mc.onPress = function() {
  8.     this.gotoAndStop(3);
  9.     _root.testload("news.swf");
  10.     loadMovie("news.swf", 1);
  11. };
Angehängte Dateien
Dateityp: zip button.zip (11,2 KB, 8x aufgerufen)
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Geändert von RustyCake (05-11-2003 um 19:24 Uhr)
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Alt 06-11-2003, 00:43   #8 (permalink)
mod_rewrite
 
Benutzerbild von sonar
 
Registriert seit: Feb 2003
Ort: München
Beiträge: 15.621
Hi,

vielleicht hilft dir das noch: [Stuff] Release-Status für Buttons

Gruß,
Tom
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Wie man Fragen richtig stellt.

Achim Bindannmalweg

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sonar ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 06-11-2003, 17:17   #9 (permalink)
manx
Gast
 
Beiträge: n/a
Danke.

Hab hier irgendwo einige Beispiele (intelligente buttons) von RustyCake gefunden. Damit konnte ich das Problem Lösen.

Gruss
Manx
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