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Alt 25-01-2004, 19:46   #1 (permalink)
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Mausschweif

Also, ich arbeite hier gerade das Einsteigerseminar AS von Norbert Busche durch und raff gerade nix mehr.
Es geht hier um diesen netten CursorSchweif- Effekt.
Das soll folgendermassen aussehen:
Eine Instanz eines MC namens cursor befindet sich in einem 3 Frame langen Film, auf dessen 3. Frame ein
gotoAndPlay(2);
ausgeführt wird, um den Film zu loopen.
Auf Frame 2 liegt dann folgendes Script:
zeigerX = _x.mouse;
mcX = cursor._x;
difX = zeigerX-mcX;
xTempo = difX/10;

zeigerY = _y.mouse;
mcY = cursor._y;
difY = zeigerY-mcY;
yTempo = difY/10;

cursor._x = Math.round(mcX+xTempo);
cursor._y = Math.round(mcY+yTempo);
Das einzige was passiert ist, das der Clip sich 45 Grad nach linksoben bewegt, zwar mit Abremseffekt, aber auch nur einmal und wie gesagt nur in der einen Bewegung.
Verstehe ich nicht.
"cursor liegt auch auf einer gesonderten Ebene mit nur einem Schlüsselbild.
Einer ne Ahnung wo der Fehler liegt? Habe zwar so eine Ahnung, aber die würde mich wieder völlig verwirren.
Habe es ganz stupide so gemacht, wie in dem Buch beschrieben.
Grüsse
stinke
stinke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2004, 19:56   #2 (permalink)
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Benutzerbild von rena
 
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_xmouse und _ymouse .... jeweils ohne Punkt.
Steht das da echt so in dem Buch?

Gruß
rena
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Alt 25-01-2004, 19:57   #3 (permalink)
God made me funky..
 
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Auf den ersten Blick würd ich mal sagen;

ActionScript:
  1. // zeigerX = _x.mouse; <--- das geht nicht
  2. zeigerX = _xmouse;
  3.  
  4. // zeigerY= _y.mouse; <---ebenso noway
  5. zeigerX = _ymouse;

@rena: Shit zu langsam
Wenn das so in dem Buch steht, dann wundern mich so manche Fragen gar nicht mehr...
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Paul Rand

Geändert von e2e4 (25-01-2004 um 19:59 Uhr)
e2e4 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2004, 20:01   #4 (permalink)
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Benutzerbild von RustyCake
 
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hehe zu langsam
aber ne kleinen tip hab ich noch, mach die drei frames gleich in den verfolger_clip!!
ActionScript:
  1. zeigerX = _root._xmouse;
  2. mcX = this._x;
  3. difX = zeigerX-mcX;
  4. xTempo = difX/10;
  5.  
  6. zeigerY = _root._ymouse;
  7. mcY = this._y;
  8. difY = zeigerY-mcY;
  9. yTempo = difY/10;
  10.  
  11. this._x = Math.round(mcX+xTempo);
  12. this._y = Math.round(mcY+yTempo);
__________________
Bitte keine Fragen, zu Flash per PM. Dazu ist das Forum da. Danke MFG_RustyCake!
"Wer tanzen will, muß erst gehen lernen"
RustyCake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2004, 20:01   #5 (permalink)
meistens harmlos
 
Benutzerbild von rena
 
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Naja weiß man's @e2e4?
Aber ich glaub's ehrlich gesagt nicht.

Edit: Hi rusty
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rena ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25-01-2004, 20:06   #6 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2003
Beiträge: 15
Gnn, sorry.
Habs gerade auch bemerkt.
Bin heute irgendwie noch leicht benebelt. , was nicht heisst, das solche Klöppse in dem Buch nicht schon vorgekommen wären.
Naja Erstauflage halt- finds trotzdem gut
Auf jeden Fall Danke
stinke

sch** das hängt mir jetzt nach

Geändert von stinke (25-01-2004 um 20:11 Uhr)
stinke ist offline   Mit Zitat antworten
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