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Alt 29-03-2006, 16:32   #1 (permalink)
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Beiträge: 38
Maus nachschauen

Hallo,

ich habe schon gesucht und auch was gefunden, leider waren die angehängten Dateien alle defekt und die Threads habe nichts heregegeben.

Es geht darum wie man einen Kopf, der als 3D-Modell vorliegt der Maus nachschauen lässt.
Wie mach ich das??
Über einzelne Frames hab ichs porobiert, allerdings läuft das nicht flüssig.

thx inctube
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Alt 29-03-2006, 16:38   #2 (permalink)
Achim Math.PI
 
Benutzerbild von bloba
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: cool Colonia
Beiträge: 11.642
dann stell die framerate hoch


liegt dieser kopf als "bild sequenz" oder als echtes drahtgitter model im flash vor ?
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gruß bloba

2 x onkel² b_d
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Alt 29-03-2006, 21:39   #3 (permalink)
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Beiträge: 38
Als Bildsequenz. Und wenn ich das dann mit _xmouse mache dann läuft das auch bei hoher Framerate nicht sauber. Ich kann ja auch nicht 100 Frames für den Kopf nutzen, da wird die Datei ja riesig...

thx inctube
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Alt 29-03-2006, 23:21   #4 (permalink)
rty
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Registriert seit: Feb 2004
Ort: piter
Beiträge: 21
Soviel ich verstehe, liegt das Problem schon in der Groesse der Datei?
Ich wuerde auch _xmouse verwenden.
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Alt 30-03-2006, 07:56   #5 (permalink)
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Beiträge: 38
Nein... Aber wenn ich 100 Bilder für die Animationen nutzen würde, dann würde die Datei riesig werden. Also muss ich meine Animation auf etwa allerhöchstens 20 Bilder reduzieren... Was dann bei einer hohen Framerate zu einer sehr schnellen Bewegung führt, wenn ich das richtig sehe.
Ich hab allerdings jetzt mal ein Beispiel gefunden, bei dem der Frame zu dem gesprungen werden soll so berechnet wird:

PHP-Code:
Math.round(_root._xmouse/AnzahlDerBilder
Das funktioniert ganz gut. Jetzt muss ich eben die ganze Sache noch anpassen, was nicht das Problem wird

grtz inctube
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